Keys.gg

Crazy City Golf

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Crazy City Golf – o grze

Crazy City Golf to imprezowa gra golfowa online dla maksymalnie 8 graczy, rozgrywająca się w mieście, które służy za pole golfowe. Wybierz trasę do dołka: wykonuj krótkie uderzenia wzdłuż ulic, skracaj sobie drogę przez zaułki albo poślij piłkę nad dachami. Przedmioty i nieoczekiwane zdarzenia mogą zmienić przeszkody w skróty.

Zmieniające się miasto

W każdej rundzie proceduralnie generowane jest nowe miasto, które pozostaje niezmienione przez całą rundę. Mogą się w nim znaleźć takie zabytki jak Krzywa Wieża w Pizie, piramidy czy park rozrywki. Każdy dołek ma inny punkt startowy i położenie; dołki mogą znajdować się na ulicach, wewnątrz budynków, na dachach, na przybrzeżnych wyspach lub na pokładach zacumowanych statków. Możesz zaplanować trasę wzdłuż rzek, przez mosty i parki albo między wieżowcami w centrum.

Miasto może w nieoczekiwany sposób wpływać na twoje uderzenia. Przejeżdżające samochody mogą wystrzelić piłkę w powietrze, a ciężarówki mogą ją ze sobą zabrać. Trafienie w czerwone beczki lub cysterny wywołuje eksplozje, a hydranty tryskają gejzerami wody. Eksplozja może zepsuć uderzenie albo wybić piłkę bliżej dołka. Pole zmieniają też pogoda i pora dnia: deszcz sprawia, że trawa zatrzymuje piłkę, a gdy pada śnieg, tylko drogi pozostają szybką nawierzchnią. Miasto wygląda inaczej za dnia, o zmierzchu i nocą.

Przedmioty i wypadki

Rozsiane po mieście skrzynki z przedmiotami dają ci jeden z 25 przedmiotów. Możesz obrać za cel siebie albo wszystkich przeciwników. Power Up może zwiększyć zasięg twoich uderzeń, a Rewind cofnąć pomyłkę; oba przedmioty możesz też wykorzystać, by przeszkodzić rywalom. Inne przywołują meteoryty, tornada, pioruny albo UFO. Działanie przedmiotu zależy od tego, kogo obierzesz za cel i kiedy go użyjesz.

Tryby gry

W grze możesz rywalizować na trzy sposoby:

  • CUP | Stroke Play: Wbij piłkę do dołka, wykonując jak najmniej uderzeń.
  • CHECKPOINTS | Checkpoint Race: Przejdź przez wszystkie punkty kontrolne w dowolnej kolejności, a następnie dotrzyj do dołka. Im szybciej ukończysz trasę, tym więcej punktów zdobędziesz.
  • TERRITORY | Turf War: Walcz o punkty kontroli rozsiane po mieście. Dołek kończy się, gdy tylko ktoś umieści piłkę w dołku. Zdobywasz punkty za każdy utrzymany punkt kontroli, a gracz, który wbije piłkę, otrzymuje premię. W opcji „First Come” zdobytych punktów nie można odebrać.

We wszystkie trzy tryby można grać drużynowo, w 2–4 zespołach. W ustawieniach lobby możesz określić, czy przedmioty mają być dostępne, ustawić liczbę dołków i ich długość, liczbę przedmiotów, natężenie ruchu, siłę wiatru, pogodę i porę dnia.

Gra publiczna i solo

Quick Match wyszukuje graczy w publicznych lobby. Możesz też dodać od 1 do 7 CPU, każdy z jednym z 5 poziomów umiejętności, żeby zagrać solo lub uzupełnić mniejszą grupę. Stemple takie jak „NICE!”, „SORRY” i „GG” pozwalają wyrazić siebie. Jeśli ktoś trafi cię przedmiotem, możesz wysłać bezpośrednio temu graczowi stempel urazy.

Nagrody za rundę

Każda runda kończy się ceremonią wręczenia nagród. Gracze otrzymują dodatkowe wyróżnienia za nietypowe statystyki, takie jak wyjścia poza pole, piłki w wodzie i lądowania na dachach. Dostępne nagrody są ujawniane dopiero w chwili ogłoszenia, a premie punktowe mogą zmienić końcową klasyfikację.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry