Keys.gg

Colony

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Colony – o grze

Colony to strategia czasu rzeczywistego, w której dwie kolonie mrówek rywalizują o łąkę. Dowodzisz colony, zamiast kontrolować pojedyncze mrówki: decydujesz, które mrówki mają się wykluć, gdzie zbierać pożywienie, co badać i kiedy zaatakować. Zbuduj silną gospodarkę, by utrzymać swoje wojowniczki.

Rozwijaj swoją colony

Twoje mrówki pełnią różne role. Robotnice zbierają pożywienie z roślin, a gdy nauczysz się, jak to robić, także z grzybów. Architektki przenoszą drewno potrzebne do budowy magazynów, pułapek i wojowniczek. Wojowniczki bronią colony przed wrogami i dzikimi stworzeniami oraz przeprowadzają ataki. Zbuduj laboratorium, aby odblokować technologie i wojowniczki, oraz magazyny, by pomieścić więcej mrówek i zapewnić zbieraczkom pobliskie punkty zrzutu. Strefy zbierania wyznaczają miejsca, w których colony gromadzi surowce.

Łąka

Rośliny wytwarzają nasiona, kiełkują i dojrzewają. Niezebrane pożywienie wyrasta w drewno, a pozostawione drewno powoli gnije. Tryb leśnictwa pozwala celowo zostawić rośliny, by wyrosły w drewno. Na mapach znajdziesz stawy z liliami, strumienie z mostami z kłód, bagna, kamienie, powalone pnie oraz cztery rodzaje grzybów. Obie połowy pola są lustrzanymi odbiciami, więc żadna colony nie zaczyna z przewagą.

Dzikie zwierzęta

Dzikie stworzenia mogą zagrażać twoim mrówkom lub ich pożywieniu, a ich zachowania są różne:

  • Pająki: Łapią mrówki w sieci, a z kokonów wykluwają się młode pająki.
  • Biegaczowate: Żyją w pniach i ścigają mrówki, które podejdą zbyt blisko.
  • Modliszki: Czają się na ofiary i potrafią brodzić w strumieniu.
  • Nartniki: Okradają mrówki z ładunków, gdy te idą wzdłuż brzegu.
  • Czerwone mrówki: Tworzą neutralną colony, która zostawia cię w spokoju, o ile jej nie zaatakujesz. Jeśli to zrobisz, zapamiętają urazę i napadną na twoje robotnice. Zniszcz ich gniazdo, a zdobędziesz cały zapas ich pożywienia.
  • Ślimaki: Wypełzają ze stawów i strumieni, by zjadać pożywienie rosnące na brzegu. Robotnice mogą je podgryzać, a większe ślimaki zapewniają bardziej pożywny posiłek.

Jaskinie i badania

Każdą tajemniczą jaskinię można zbadać tylko raz. Wyślij do niej dziesięć robotnic lub architektek. Mogą wrócić z pożywieniem albo drewnem, wrócić z pustymi rękami lub zniknąć bez śladu. Wróg również eksploruje jaskinie.

Badania mogą przyspieszyć wzrost roślin i mrówek, wzmocnić wojowniczki, odblokować manewry oskrzydlające, stworzyć samoodnawiające się zapasy, dodać magazyny oraz umożliwić zbieranie i uprawę grzybów. Technologie automatyzacji pozwalają colony wyznaczać strefy, zostawiać rośliny, by wyrosły w drewno, wykluwać mrówki, zastawiać pułapki i decydować, kiedy zaatakować. Dzięki temu możesz skupić się na ważniejszych decyzjach.

Walcz o łąkę

Wyślij wojowniczki prosto na wroga albo wzdłuż skraju pola, by zaatakować go z flanki. Możesz zastawiać trujące pułapki na szlakach wroga i decydować, czy twoje wojowniczki mają atakować dzikie zwierzęta, czy zostawiać je w spokoju. Colony przegrywa, gdy nie ma już robotnic ani pożywienia.

Opcje gry

Wybierz jeden z czterech poziomów trudności: od pokojowego trybu Odkrywcy, w którym wróg nigdy nie atakuje, po poziom Trudny. Cztery rozmiary map i ustawienia świata pozwalają określić, czy kamieni, bagien, pni, stawów, strumieni, jaskiń, dzikich zwierząt i grzybów ma być mało, normalnie czy dużo. Możesz grać z mgłą wojny, mieć całą mapę na widoku albo wybrać tryb Dużo zasobów, aby rozegrać szybką partię z obfitymi zasobami. Mecze zawierają szczegółowe podsumowanie końcowe i wykresy. Gra oferuje też 22 osiągnięcia Steam, muzykę podążającą za przebiegiem meczu oraz możliwość zmiany przypisania klawiszy skrótów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry