Keys.gg

Close the Sky

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

Close the Sky – o grze

Close the Sky to gra wojenna, w której budujesz miasto, bronisz go przed nalotami i próbujesz złamać wolę walki wrogiego narodu. Wybierasz jeden z siedmiu narodów, rozwijasz jego miasto i systemy wojskowe, a następnie używasz broni przeciwko przeciwnikowi, który buduje własne miasto.

Buduj i broń swojego miasta

Każdy postawiony blok mieszkalny rozbudowuje dzielnicę. Łącz bloki, by tworzyć gęstsze skupiska, z wieżowcami górującymi nad śródmieściem. Każdy z siedmiu narodów buduje inny rodzaj miasta, gdzie ulice zapełniają się samochodami, a nocą zapalają się światła.

Rozstawiasz wokół miasta radary, działa i baterie pocisków ziemia-powietrze. Mapa pokazuje, jaki obszar obejmuje każda z nich. Drony, pociski manewrujące i balistyczne nadlatują nad panoramą miasta, a ty możesz obserwować każde przechwycenie. Baterie pobierają amunicję z krajowych zapasów. Gdy jej zabraknie, panel obrony przeciwlotniczej oznaczy baterię na czerwono jako PUSTĄ.

Produkcja amunicji wymaga miejsca w magazynie: pocisk zajmuje jedną skrzynię, pocisk balistyczny pięć, a głowica jądrowa dziesięć. Produkcja zatrzymuje się na poziomie 100%, jeśli nie ma miejsca na gotowy pocisk. Radary i baterie muszą pozostać na powierzchni, a inne konstrukcje można budować jeden poziom pod ziemią. Budowa pod ziemią kosztuje znacznie więcej i trwa cztery razy dłużej. Dosięgnąć jej mogą tylko pociski penetrujące.

Zarządzaj amunicją

Zniszczone magazyny eksplodują wraz z zawartością. Im pełniejszy magazyn, tym większy wybuch: pełny magazyn sięga sześciu pól w każdym kierunku i może wysadzić pobliskie składy. Podziemny skład ma o połowę mniejszy zasięg.

Zbieraj informacje wywiadowcze

Ziemia wroga pozostaje ukryta pod chmurami, dopóki jej nie sfotografujesz. Drony zwiadowcze rejestrują obrazy terenu, nad którym przelatują, a stacja satelitarna skanuje całą powierzchnię co trzy minuty. Z biegiem czasu informacje bledną z bieli do bursztynu, a wróg nie przestaje budować. Ataki są wymierzone w konkretne pole, więc pocisk trafia w to, co się na nim znajduje w chwili uderzenia. W twoich danych wywiadowczych stanowiska-wabiki wyglądają jak bloki mieszkalne.

Celuj i odpalaj broń

Naciśnij TAB, by przenieść kamerę przez cały glob do wrogiego miasta. Po uzbrojeniu broni kursor zmienia się w celownik pokazujący, co według twoich informacji znajduje się na wybranym polu, obszar wybuchu i obrażenia, dopuszczalne odchylenie broni, czas lotu oraz liczbę znanych baterii, które mogą ją przechwycić. Kliknij, by wystrzelić, albo klikaj dalej, by przeciążyć obronę wroga.

Niszcz miasto

Broń, która przedostanie się przez obronę, bezpośrednio uszkadza budynki. Wieże pękają i się przewracają, bloki płoną, a ruiny pozostają na miejscu. Atak jądrowy może zrównać z ziemią całe śródmieście.

Gra zawiera prawdziwe systemy uzbrojenia pod ich prawdziwymi nazwami, w tym drony Shahed i FPV, Storm Shadow, Iskander, Tomahawk oraz Patriot. Każda broń rozdziela obrażenia między konstrukcje, personel i elektronikę zgodnie z działaniem prawdziwego systemu. TOS-1A likwiduje garnizon, ledwie uszkadzając mury, a CHAMP wyłącza elektronikę, nie naruszając budynków. Najedź kursorem na broń, aby zobaczyć jej pełną charakterystykę.

Wybierz naród

Możesz zagrać jako Stany Zjednoczone, Ukraina, Unia Europejska, Rosja, Izrael, Chiny lub Iran. Każdy naród ma własną obronę przeciwlotniczą, broń i badania. Drzewko badań ma dziewięć gałęzi obejmujących zagadnienia od wykrywania i walki elektronicznej po siły morskie i logistykę. Badania zostają wstrzymane, gdy laboratoria stracą zasilanie, a samouczek przeprowadzi cię przez pierwszą wojnę.

Zmierz się z doktryną wroga

SI stosuje doktrynę swojego narodu. Ukraina utrzymuje linię dronów, Rosja polega na zmasowanym ostrzale, Chiny wystrzeliwują masowe salwy, a Izrael buduje wielowarstwową tarczę. Dziennik rozgrywki wskazuje, z jaką doktryną się mierzysz.

Walcz online

W meczach online 1 na 1 każdy gracz kontroluje jeden naród. Nie można włączyć pauzy, a zegar wojenny tyka w normalnym tempie. Przez sieć przesyłane są tylko rozkazy, więc rozgrywka przebiega tak samo nawet przy słabym połączeniu.

Złam ich wolę

Nie ma terytorium do zdobycia. Wygrywasz, gdy wola walki wroga spadnie do zera, a przegrywasz, gdy stanie się tak z twoją. Wola maleje, gdy giną cywile, walą się budynki lub trafiane są cele strategiczne. Użycie broni jądrowej również kosztuje cię wolę walki.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry