Keys.gg

Close Combat: Last Stand Arnhem

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Close Combat: Last Stand Arnhem – o grze

Close Combat: Last Stand Arnhem to gra strategiczna o operacji Market Garden, alianckiej operacji powietrznodesantowej, której celem było przekroczenie Renu i szybkie zakończenie wojny. Grając aliantami, próbujesz dotrzeć do mostu w Arnhem; jako Niemcy dowodzisz naprędce zorganizowanymi siłami obronnymi, które mają ich powstrzymać. Gra bazuje na Close Combat: A Bridge Too Far i Close Combat: The Longest Day.

Bitwy i kampanie

Gra zawiera ponad 60 bitew, operacji i kampanii, w tym rozszerzoną Grand Campaign. Warstwa strategiczna korzysta z nowego obrazu mapy strategicznej i 64 ręcznie narysowanych map taktycznych, czyli o 21 więcej niż w oryginalnej grze. Możesz walczyć w ciemności, gdzie race wpływają na widoczność wrogich oddziałów. Filmy są odtwarzane na początku bitew, kampanii i operacji oraz każdego nowego dnia Grand Campaign.

Dowodzenie i siły

Grupy bojowe mają większe pule sił, a system punktów oddziałów pozwala wydać ograniczoną liczbę punktów na zakup zespołów z puli. Dostępne są grupy bojowe pierwszej linii, rezerwowe i statyczne; oddziały statyczne bronią przypisanej im mapy, nawet jeśli nie ma na niej żadnej grupy bojowej. Możesz ustawiać grupy bojowe jedna na drugiej i łączyć je, pożyczać między nimi zespoły oraz przemieszczać je przez siebie na mapie strategicznej. Wielkość i szczebel grupy bojowej, na przykład kompania, batalion lub pułk, określają liczbę miejsc na zespoły, a nadrzędne formacje są śledzone. Na przykład brytyjskie 1 Para Bde i 4 Para Bde należą do British 1st Airborne Division.

Gra symuluje również strefy desantu grup bojowych wojsk powietrznodesantowych. Zrzuty zaopatrzenia z powietrza są mniej skuteczne, gdy na docelowej mapie znajduje się wroga grupa bojowa, a ilość wsparcia spoza planszy zależy od poziomu trudności. Po bitwach raporty śledzą spójność kampanii i kontrolę nad lokacjami zwycięstwa; interfejs pokazuje też spójność i zmęczenie grup bojowych.

Przeprawy i zarządzanie bitwami

Możesz wysadzać i naprawiać mosty, a także przeprawiać się przez rzeki szturmem lub promem. W operacjach i kampaniach można określić turę rozpoczęcia pierwszego dnia, a edytor scenariuszy pozwala ustawić moment przybycia posiłków. Maksymalna liczba tur na dzień wynosi sześć. Połączenia na mapie strategicznej są teraz lepiej widoczne, a SI została ulepszona, szczególnie w zakresie wyznaczania tras pojazdów, morale zespołów i jednostek oraz reakcji.

Personalizacja i oprawa

Edytor scenariuszy obsługuje wiele narodowości o różnych możliwościach po obu stronach konfliktu. Modyfikować można wszystkie funkcje warstwy strategicznej, szczegóły kampanii, takie jak pogoda, liczba tur dziennie i punktacja, misje wsparcia i ich lokalizacje, przywracanie grup bojowych do puli, zasady odwrotu i rozformowania oraz zaopatrzenie. Zwiększono również maksymalną liczbę zespołów, grup bojowych, elementów, pul sił, żołnierzy, pojazdów i broni.

Gra obsługuje mapy o rozmiarze do 4800 × 4800 pikseli, w porównaniu ze standardowym rozmiarem CC5 wynoszącym 3600 × 3600. Można ją uruchomić w oknie. Zawiera też odświeżoną grafikę interfejsu oraz nowe grafiki samolotów, pojazdów i map. W zestawie znajduje się instrukcja gry.

Często zadawane pytania

GOG pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. GOG nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry