Keys.gg

CD Market

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

CD Market – o grze

CD Market to gra menedżerska o budowaniu małej wytwórni muzycznej na przestrzeni kolejnych dekad historii muzyki. Kontraktujesz artystów, kształtujesz ich kariery, tworzysz i wydajesz płyty, promujesz je, wysyłasz artystów w trasy koncertowe i próbujesz utrzymać firmę na powierzchni, gdy branża się zmienia. Zacznij w dowolnym roku między 1950 a 2020, a następnie graj dalej po 2020 roku i sprawdź, jak długo przetrwa twoja wytwórnia.

Zarządzaj artystami

Korzystaj z działu A&R, aby wyszukiwać artystów, członków solowych i przyszłe gwiazdy. Negocjuj kontrakty, zaliczki, tantiemy, przedłużenia i umowy na EP-ki, a następnie zdecyduj, którzy artyści zostaną w twoim katalogu na dłużej. Artyści mają energię twórczą, stres, nudę, szczęście, chemię, cechy i osobiste problemy; mogą się wypalić, załamać, stracić członków zespołu, przejść na emeryturę, zostać podkupieni lub zażądać lepszych warunków, gdy zdobędą sławę.

Twórz i wydawaj płyty

Wybierz kierunek twórczy, styl i temat projektu, a następnie zamów dema, zatrudnij autorów tekstów i producentów, nagraj utwory i zdecyduj, co wydać. Projekty mogą przerodzić się w single, albumy, EP-ki, single promocyjne, kompilacje, składanki największych hitów lub wydania specjalne. Wybierz formaty takie jak winyl, kaseta, CD i wersja cyfrowa, a także regiony, ceny, wydawców, budżety marketingowe i opcje dystrybucji. Branża zmienia się z biegiem dekad: od nośników fizycznych, regionalnej dystrybucji i sklepów płytowych po piractwo i platformy cyfrowe.

Promuj swoich artystów

Prowadź kampanie marketingowe i wydarzenia PR, wysyłaj muzykę do radia, twórz teledyski dla telewizji i buduj zainteresowanie przed premierą albumu. Promocja może zwiększyć rozpoznawalność w różnych regionach, a lokowanie produktów, współprace i występy na galach rozdania nagród mogą przynieść kolejne możliwości. Śledź sprzedaż, zyski, certyfikaty, wpływ piractwa, pozycje na listach przebojów i rozpoznawalność w poszczególnych regionach, gdy światowe listy zmieniają się co tydzień, a na scenie pojawiają się nowe style.

Ruszaj w trasę i organizuj festiwale

Planuj trasy, wybierając miejsca koncertów, ceny biletów, daty, setlisty i supporty. Zajmuj się podróżami i udogodnieniami, ćwicz i obserwuj, jak każdy występ wpływa na reputację, stres, sprzedaż biletów i przyszły popyt. Możesz też tworzyć zestawy gadżetów, współpracować z dostawcami, zamawiać zapasy, ustalać ceny i sprzedawać fanom produkty z merchu.

Festiwale mogą stać się częścią tożsamości twojej wytwórni. Umieść swoich artystów w programach festiwali lub stwórz własne wydarzenie: wynajmij miejsce, ustal harmonogram, zaproś artystów z wytwórni i gwiazdy z całego świata, zarządzaj budżetem i postaraj się, by fani długo je wspominali.

Dbaj o działanie wytwórni

Konkurencyjne wytwórnie walczą o artystów, sprawy sądowe mogą uszczuplić budżet, a piractwo może zaszkodzić sprzedaży, jeśli nie będziesz z nim walczyć. Prowadź sprawy sądowe, zawierając ugody lub stając przed sądem, organizuj kampanie antypirackie, ubiegaj się o nagrody i reaguj na zmiany dotyczące artystów oraz rynku. Twórz działy, zatrudniaj pracowników i kadrę kierowniczą oraz podejmuj decyzje, które zadecydują o tym, czy twoja wytwórnia rozkwitnie, czy upadnie.

W miarę rozwoju firmy możesz zbudować studio, przenieść się do lepszych biur, otworzyć centra dystrybucyjne i sklepy płytowe, kupić stacje radiowe, zawrzeć umowy dystrybucyjne z konkurencyjnymi wytwórniami lub przejąć inne wytwórnie. Kadra kierownicza może zajmować się bieżącymi zadaniami: kierownicy marketingu prowadzą działania PR, kierownicy HR rekrutują pracowników i obsadzają działy, kierownicy tras prognozują perspektywy tras koncertowych, a kierownicy dystrybucji pomagają zarządzać infrastrukturą sprzedaży detalicznej, kosztami sklepów i umowami z konkurencyjnymi wytwórniami. Kierownicy ds. wydań mogą planować dema, ustalać terminy nagrań, przygotowywać single i składać wstępne wersje albumów do twojej ostatecznej akceptacji.

Tryb piaskownicy

Tryb piaskownicy pozwala dostosować środki finansowe, rozpoznawalność, popularność gatunków, ustawienia wydań, limity cen biletów, koszty produkcji i obsadę wytwórni. Możesz tworzyć i edytować artystów, zmieniać ich członków i cechy, dostosowywać ich szczęście i chemię oraz komponować roster według własnego uznania. Wykorzystaj te opcje, by testować strategie, pominąć trudny początek, odtworzyć scenę muzyczną lub poeksperymentować z wartościami w grze.

Najważniejsze cechy

  • Zacznij w dowolnym roku między 1950 a 2020 i graj bez końca.
  • Wyszukuj artystów, członków solowych i przyszłe gwiazdy przez A&R; negocjuj kontrakty, zaliczki, tantiemy, przedłużenia i umowy na EP-ki.
  • Dbaj o szczęście i chemię artystów, stres, nudę, wypalenie, uzależnienia i konflikty w zespołach.
  • Twórz dema, nagrywaj utwory, wybieraj autorów tekstów i producentów oraz rozwijaj projekty albumów.
  • Wydawaj single, albumy, EP-ki, kompilacje, składanki największych hitów, single promocyjne i wydania specjalne w różnych formatach i regionach.
  • Prowadź wydarzenia PR i kampanie marketingowe, promuj muzykę w radiu, dbaj o obecność w telewizji i zawieraj umowy komercyjne.
  • Planuj trasy z miejscami koncertów, cenami biletów, setlistami, supportami, podróżami, udogodnieniami i ocenami występów; twórz merch oraz zarządzaj jego dostawami i sprzedażą.
  • Walcz o nagrody, występuj na galach i organizuj festiwale z udziałem artystów swojej wytwórni lub gwiazd z całego świata.
  • Prowadź sprawy sądowe, zawieraj ugody, reaguj na wyroki i organizuj kampanie antypirackie; rywalizuj z konkurencyjnymi wytwórniami, kontraktuj światowych artystów lub przejmuj spółki zależne.
  • Buduj centra dystrybucyjne, otwieraj sklepy płytowe, zawieraj umowy z innymi wytwórniami i kupuj stacje radiowe.
  • Korzystaj z trybu piaskownicy, by edytować wytwórnię, artystów, finanse, rozpoznawalność i wiele więcej.
  • Twórz lub importuj szablony muzyczne z różnymi gatunkami, stylami, regionami, sklepami, wydawcami i stacjami radiowymi.
  • Odblokowuj osiągnięcia za sprzedaż, trasy, nagrody, formaty, sprawy sądowe, sklepy i muzykę cyfrową.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry