Catch a Lover
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Catch a Lover – o grze
Catch a Lover to gra wieloosobowa dla 2–4 graczy. Jeden z graczy wciela się w męża, który próbuje przyłapać kochanka, podczas gdy ten szuka wyjścia z domu. Grywalne są również żona i pies, a każde z nich ma własną rolę.
Dom
Rozgrywka toczy się w dużym domu z interaktywnym otoczeniem i obiektami podlegającymi prawom fizyki. Miejsca, w których pojawiają się przedmioty, są losowe, więc mogą się różnić w każdej rozgrywce.
Grywalne postacie
- Mąż: znajdź kochanka i go ukarz. Mąż może uderzać pięściami oraz podnosić małe przedmioty i nimi rzucać.
- Pies: pomagaj mężowi. Pies nie potrafi otwierać drzwi, ale może zastawiać pułapki na kochanka, tropić go po znalezieniu jego ubrań, szczekać i gryźć.
- Kochanek: znajdź swoje ubrania i uciekaj z domu. Masz ekwipunek i pasek zdrowia, możesz zastawiać pułapki na męża, a upadek z dużej wysokości może cię zabić.
- Żona: nie dopuść, by mąż znalazł kochanka. Pomóż mu znaleźć jego ubrania i posprzątaj po psie. Uważaj na bolesne ciosy męża i jego wielki gniew.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Catch a Lover to 25,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Catch a Lover to: Windows 7, GeForce GTX 560, Intel Core i3, 4 GB RAM, 5 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Catch a Lover ma tylko tryb wieloosobowy. Obsługuje PvP online i PvP na podzielonym ekranie.
W większości tak. Valve ocenia Catch a Lover na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Catch a Lover to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











