Keys.gg

Kup Bump in the Night – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 28

Bump in the Night – o grze

Bump in the Night to jednoosobowy horror o badaniu nawiedzonych miejsc. Z centrum dowodzenia w każdej lokacji kierujesz śledczymi NPC, Bobem i Susan, którzy eksplorują obszary niedostępne dla ciebie. Twój zespół szuka dowodów, identyfikuje ducha i próbuje przetrwać na jego terytorium.

Badaj nawiedzone miejsca

Każda lokacja ma własne cechy mapy, wyzwania i poziom trudności. Niektóre duchy mogą łatwiej korzystać ze swoich zdolności na określonych mapach lub robić to na różne sposoby, a lokacje oferują charakterystyczne wskazówki dotyczące poszczególnych rodzajów dowodów. Śledztwa są generowane proceduralnie, więc każde przebiega inaczej. Możesz zapisać i ponownie rozegrać szczególnie intrygującą sekwencję zdarzeń oraz udostępnić jej seed.

Kieruj zespołem

Z centrum dowodzenia na miejscu przydzielasz Bobowi i Susan zadania, dajesz im sprzęt i wybierasz obszary do zbadania. Mogą eksplorować samodzielnie, ale skierowanie ich w miejsca, w których podejrzewasz obecność ducha, zwiększa szanse na ważne odkrycia. Na ekranach widać obraz z kamer rozmieszczonych w strategicznych miejscach. Możesz fotografować dowody i zapisywać je w swoim dzienniku.

Bobem i Susan można też sterować przez czat. Widzowie na Twitchu mogą wydawać im polecenia, a ty możesz pozwolić znajomym ze Steam robić to samo za pośrednictwem czatu Steam. Drugi poziom kontroli pozwala widzom na Twitchu lub znajomym ze Steam wywoływać strachy i ataki.

Zidentyfikuj ducha

Każdy duch może dostarczyć trzech rodzajów dowodów i ma własną osobowość, upodobania oraz dziwactwa. Trasgo częściej niż inne duchy rzuca przedmiotami, Ectophages zakłócają działanie elektroniki, a Shadows wolą ciemność. Każdy duch ma też charakterystyczną zdolność lub zachowanie, które zwykle ujawnia się później w trakcie misji. Możesz wykorzystać te wzorce, by zidentyfikować ducha nawet bez bezpośrednich dowodów, choć niektóre zdarzenia mogą wystąpić przy każdym duchu.

Przetrwaj misję

Duchy mogą wejść w niebezpieczny stan aktywności, ale zagrożenia nie ograniczają się do tych okresów. Ty i podlegli ci śledczy możecie niespodziewanie zginąć, więc przez całą misję musisz zachować czujność.

Między misjami

Między misjami możesz odpocząć i zregenerować siły w biurze swojej firmy zajmującej się badaniem zjawisk paranormalnych. Możesz tam poczytać o świecie gry, zaparzyć kawę i pogłaskać koty.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry