Keys.gg

Kup Bridge Orders: Outrim - The Unseen Enemy – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Bridge Orders: Outrim - The Unseen Enemy – o grze

Bridge Orders: Outrim - The Unseen Enemy to jednoosobowa gra strategiczna science fiction, w której dowodzisz flotą z mostka. Zamiast bezpośrednio pilotować okręty, otrzymujesz meldunki od oficerów i przechodzisz od obserwacji przez ocenę sytuacji po wydawanie rozkazów. Decydujesz, co i kiedy wziąć na cel, a bitwa toczy się zgodnie z twoimi rozkazami.

Fabuła

W odległym garnizonie na skraju Aurelia Concordia, Galaktycznej Federacji Pokoju, pancerniki toną w serii pozornie niemożliwych do wyjaśnienia incydentów. Mu Griffith, fizyk kwantowy i badacz radarów, zostaje kapitanem po zademonstrowaniu skuteczności kwantowych fal interferencyjnych (QIW) podczas Operacji AO.

Wraz z operatorką radaru QIW Remy Kirishimą, pierwszym oficerem Rileyem Drake’em, oficer operacyjną Rio Rutherford, operatorem okrętu Philipem Liu, oficer medyczną Michaelą Bernard i resztą załogi Mu bada niewidzialnego wroga i prawdę o zatonięciach. Kampania śledzi rozmieszczenie sił w sektorze Outrim oraz pierwsze spotkania załogi z „Phantom Fleet”.

Dowodź z mostka

W każdej misji analizujesz dane z czujników i meldunki oficerów, wybierasz rozkazy i kierujesz bitwą jako dowódca, a nie pilot. Nie sterujesz okrętami ani samodzielnie nie pociągasz za spust — decydujesz, co i kiedy należy wziąć na cel.

Okręty i załoga

Gra nie ma tradycyjnego systemu awansowania postaci na wyższe poziomy. W miarę rozwoju fabuły zyskujesz dostęp do silniejszych pancerników i potężniejszej broni, dzięki czemu możesz na różne sposoby podchodzić do starć w kolejnych etapach kampanii.

Obecnie Remy Kirishima jest jedyną osobą, która potrafi obsługiwać radar QIW. Zbyt duże obciążenie jej obowiązkami może ograniczyć możliwość korzystania z QIW i utrudnić niezawodne namierzanie wrogich okrętów. Jako kapitan musisz więc też odpowiednio rozłożyć jej obciążenie i zadbać o jej bezpieczeństwo.

Epizody kampanii

Obecna wersja zawiera epizody 1–3 kampanii fabularnej, która ma liczyć około 10 epizodów. W zależności od stylu gry zapewnia mniej więcej 30 minut rozgrywki.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry