Keys.gg

Botmare

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

Botmare – o grze

Botmare to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się w J022 Basin. Pradawna, nieziemska moc skaziła tam nieudany eksperyment BOT Corporation. Walcz z potworami, realizuj cele i mierz się z bossami w ograniczonych czasowo kampaniach lub falach przetrwania — w pojedynkę albo w lokalnym trybie współpracy na podzielonym ekranie z drugą osobą. Wspólna rozgrywka jest też dostępna przez Steam Remote Play Together.

Kotlina i jej historia

J022 Basin było niegdyś miejscem rozwoju technologii terenowej wspomagającej sen. Po nieudanym eksperymencie żywe istoty zmieniły się w potwory, a wioski popadły w ruinę. Trwa procedura oczyszczania, więc masz niewiele czasu na zbadanie upadku projektu.

Odpowiadasz na wezwanie korporacji i podążasz za „Mango”, liderem zespołu E, w głąb kotliny. Ponownie uruchamiasz zapieczętowane posągi reliktów, spotykasz tajemniczych NPC, poznajesz opowieści o mutacji kotliny i odkrywasz informacje, wyjątkowy sprzęt oraz pradawną tajemnicę. Historia jest opowiadana za pomocą dialogów NPC, rycin, ekranów ładowania i przerywników filmowych.

Kampania i przetrwanie

Gra oferuje cztery tryby: kampanię dla jednego gracza, kampanię dla dwóch graczy, przetrwanie dla jednego gracza i przetrwanie dla dwóch graczy. Każdy ma własne zasady, cele i poziom trudności.

W kampanii dla jednego gracza masz 2700 sekund na zebranie zapasów, aktywowanie 6 posągów reliktów i eskortowanie Mango do krańca kotliny, walcząc z hordami potworów. Jest 50% szans na walkę z bossem finałowym. Misja zakończy się niepowodzeniem, jeśli skończy się czas, zginą wszyscy operacyjni, Mango padnie przed dotarciem do celu albo wymusisz zamknięcie gry.

W kampanii dla dwóch graczy masz 4200 sekund na zebranie żetonów, aktywowanie 9 mechanizmów reliktów i wspólną walkę, w której wzajemnie się osłaniacie. Jest też 50% szans na spotkanie bossa, który może wyeliminować całą drużynę.

W trybie przetrwania jeden lub dwóch graczy otwiera skrzynie z zaopatrzeniem w bazie fabrycznej korporacji, czeka na dostawę kolejnych zapasów i wykorzystuje swój sprzęt, by przetrwać 25 fal wrogów oraz pokonać różnych losowo dobieranych bossów. Pojawianie się wrogów i przedmiotów, a także starcia z bossami, jest losowe, więc każda rozgrywka wygląda inaczej. Jeśli zginiesz w trybie kampanii, istnieje 10% szans na wywołanie „Powrotu z piekła”: wielki demon wraca do świata śmiertelników, niosąc twoją duszę, a ty musisz zdecydować, czy się poddać, czy zniknąć w nicości.

Broń i walka

System broni palnej w grze uwzględnia balistykę i fizykę broni. Strzały powodują podrzut lufy i losowe odchylenie celownika, których skala zależy od obrażeń zadawanych pociskami i ich liczby. Dwie grywalne postacie odzyskują kontrolę po odrzucie w różnym tempie, a podczas sprintu nie możesz celować ani strzelać.

Arsenał obejmuje karabiny snajperskie, karabiny maszynowe, strzelby, karabiny szturmowe, pistolety, broń dużego kalibru, materiały wybuchowe i broń przywołującą, a także 13 rodzajów amunicji. Broń automatyczna i półautomatyczna różni się szybkostrzelnością, pojemnością magazynka i szybkością przeładowania. Możesz też łączyć broń palną z ponad tuzinem broni do walki wręcz z mrocznego ołtarza — każda ma własne obrażenia, szybkość ataku i zasięg.

Zapasy i ulepszenia

Apteczki, kamizelki kuloodporne, napoje energetyczne i racje żywnościowe przywracają zdrowie, pancerz lub wytrzymałość; niektóre zapasy mają mieszane efekty. Do rozstawianego wyposażenia należą ładunki nuklearne, miny lądowe, zautomatyzowane wieżyczki i bariery obronne. Możesz wydawać żetony na tymczasowe lub stałe ulepszenia maksymalnego zdrowia, pancerza, szybkości poruszania się i obrażeń zadawanych przez broń, ale każdy bonus wzmacnia również potwory.

Cztery waluty wymienione w systemie żetonów to J022BOT Vouchers, Mare Eyes, Dark Remnants i Phantoms. Wydajesz je na zapasy, sprzęt i bonusy. Po udanej rozgrywce zachowujesz 100% zebranych żetonów; w przypadku nieudanych wyzwań zostaje ci 25% zdobytych środków.

Wrogowie i pole bitwy

W kotlinie żyją dziesiątki rodzajów potworów, w tym zombie, szybkie drapieżniki, rozdzielające się stworzenia, błyskawiczni zabójcy i opancerzone bestie, a także elitarni wrogowie i bossowie. Potrafią się odradzać i mnożyć, dokonywać samozniszczenia, atakować z dużej odległości i zatruwać. Nieśmiertelni strażnicy mogą znacznie utrudnić rozgrywkę, a niekończące się fale wrogów nie pozwalają ci odetchnąć. Zrzuty zaopatrzenia dostarczają rzadką amunicję, ciężką broń, rozstawiane wyposażenie i zapasy wysokiej jakości.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry