Boot Hill Bounties
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 25



Boot Hill Bounties – o grze
Boot Hill Bounties to dwuwymiarowe retro RPG osadzone na Dzikim Zachodzie i druga gra z sagi. Śledzisz losy Kida, Doca, Moon i Rosy, którzy próbują powstrzymać spisek grożący wybuchem wojny między osadnikami z zachodu a Chepakwik. Aby ocalić swoje domy, muszą wytropić pięciu budzących postrach banitów: Creed Little, Stampede Sally, Tuco Delgado, Scorpion Saint i Burning Crow. W historię można zagrać bez znajomości pierwszej części, a odpowiedzi Kida w scenach wybierasz spośród kilku opcji.
Odkrywaj hrabstwo Bronco
Odkrywasz rozległe miasta i inne lokacje, w tym lasy, jaskinie, pustynie i wędrowny cyrk. W hrabstwie mieszka 350 nazwanych postaci, każda z unikalnym sprite'em, a także setki wyjątkowych NPC-ów. Rozdziały możesz rozgrywać w dowolnej kolejności i samodzielnie wybrać, którymi ścieżkami podążyć najpierw. Historia zajmuje około 20–30 godzin i kryje sekrety, easter eggi oraz tajemnice do odkrycia.
Gazeta opisuje wydarzenia w hrabstwie Bronco, wymienia zlecenia i zadania poboczne, uczy przepisów oraz zawiera zagadki. W każdym rozdziale pojawiają się nowe zadania poboczne, które możesz śledzić właśnie w gazecie. Zagadki z gazety i wskazówki w mieście prowadzą też do skrytek z zamkami szyfrowymi i kuponów na zniżki w sklepach, a uczniowie zadają dziesiątki kolejnych łamigłówek.
Walcz w czasie rzeczywistym
Walka toczy się szybko i w czasie rzeczywistym, a nie turowo, dzięki czemu wszyscy gracze pozostają aktywni. Wrogowie pojawiają się na mapie, zanim dojdzie do starcia; pokonani przeciwnicy pamiętają cię i uciekają. Jeśli podejdziesz do wroga po cichu, zyskasz inicjatywę. Dobre wyniki zapewniają oceny walki, dodatkowe doświadczenie i premie, takie jak Perfect Dodge i Status Master. Starcia mają też wprowadzenia dla poszczególnych postaci, a do pokonania bossów-zagadek potrzeba rozwiązania, a nie siły.
Stajesz do walki z 250 rodzajami wrogów, w tym z banitami i zwierzętami. Broń można modyfikować efektami, które nakładają statusy, wystrzeliwują kilka pocisków naraz lub podpalają przeciwników. Job Hats uczą niemal 200 umiejętności bojowych, a błyskotki dają kolejne sposoby na dostosowanie postaci. Walka może pozostawić trwałe rany pogranicza, takie jak rany postrzałowe, złamania i czerwonka. Możesz leczyć je w obozie, używając poznanych lekarstw z Dzikiego Zachodu.
Kooperacja i obóz
Gra obsługuje tryb dla jednego gracza oraz lokalną kooperację dla maksymalnie czterech osób. Znajomi mogą dołączać do gry lub ją opuszczać w trakcie rozgrywki i przejmować kontrolę nad postacią. Cztery postacie można rozdzielić między graczy albo pozwolić jednej osobie sterować wszystkimi.
W obozie możesz porozmawiać z drużyną przy ognisku, gotować z zebranych składników potrawy zapewniające premie w walce i brać udział w innych aktywnościach. Możesz też założyć farmę, hodować zwierzęta i uprawiać rośliny, by zdobywać składniki. Restauracje serwują ponad 50 rodzajów potraw z premiami przydatnymi w walce, a konkurs kulinarny Chuckwagon Chief rzuca wyzwanie: przygotuj dla jury danie z tematycznym składnikiem. Wrogowie upuszczają skarby, które możesz sprzedać za pieniądze, a wyzwania samouczka zapewniają dodatkowe przedmioty i inne nagrody.
Postacie i wyposażenie
Gra zawiera ręcznie rysowane profile 20 głównych postaci oraz profile każdego z 34 Job Hats, od Stetsona po Caretę. Możesz też zbierać karty i zdobywać osiągnięcia za skompletowanie talii. Jeśli masz zapis gry z Boot Hill Heroes, możesz go zaimportować i rozpocząć rozgrywkę z poprzednimi poziomami, wyposażeniem i umiejętnościami.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Boot Hill Bounties to 46,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Boot Hill Bounties to: Windows XP, 1 GB RAM, 400 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Boot Hill Bounties ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. Boot Hill Bounties to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











