Keys.gg

Beguile

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Beguile – o grze

Beguile to sieciowa gra PvP oparta na komendach dla 2–8 graczy, bez trybu solo. Gracze dzielą się na drużyny Wieśniaków i Wilkołaków, które próbują wyeliminować wszystkich członków drużyny przeciwnej za pomocą wyznań. Każda tura toczy się na przemian w dzień i w nocy, a każdy gracz wybiera w niej jedną akcję.

Tury dnia i nocy

W dzień gracze wykonują akcje, by zmieniać poziom sympatii i zwiększać swoje szanse na powodzenie późniejszego wyznania. Nocą próbują wyznawać uczucia, by eliminować przeciwników. Udane wyznanie eliminuje cel; nieudane eliminuje gracza, który je składa. Mecz kończy się, gdy jedna drużyna wyeliminuje wszystkich graczy z drugiej.

Role zmieniają się każdego dnia: pierwszego dnia wszyscy są Wieśniakami, drugiego Wilkołakami, trzeciego znów Wieśniakami i tak dalej. Członkowie drużyny mają tę samą rolę, a drużyna przeciwna — drugą.

Sympatia i typy

Każdy gracz ma osobny wskaźnik sympatii wobec każdego przeciwnika, wynoszący od 1 do 4. Tylko gracz, do którego należy dana wartość, może ją zobaczyć. Wartość 4 oznacza miłość, a 1 — niechęć; im większa sympatia, tym większa szansa na udane wyznanie. Wartości sympatii są losowane na początku i wpływają zarówno na wynik, gdy ktoś wyznaje ci uczucia, jak i na twoją zdolność do skutecznego wyznania.

Każdy gracz otrzymuje też losowo jeden typ: Namiętny, Wolny duch lub Łagodny. Członkowie drużyny widzą nawzajem swoje typy. Typy wpływają na rezultaty randek i zmiany poziomu sympatii.

Dostępne akcje

Akcje w dzień zależą od roli. Wilkołaki mogą wybrać randkę pasującą do typu Namiętny, Wolny duch lub Łagodny: jeśli pasuje do twojego typu, twoja sympatia do celu wzrasta o 1; jeśli pasuje do typu celu, jego sympatia do ciebie wzrasta o 1. Wybór typu, którego cel nie lubi, obniża jego sympatię do ciebie o 1. Wilkołaki mogą też użyć Tęsknoty, by ustawić swoją sympatię do wybranego celu na maksymalną wartość 4.

Wieśniacy mogą użyć Wróżenia, by ujawnić wszystkim, jaką sympatią darzy ich wybrany cel. Każdego dnia może to zrobić tylko jeden Wieśniak: ten, który jako pierwszy wybierze akcję podczas dziennej tury.

Nocą Wilkołaki mogą wyznać uczucia wybranemu celowi, jeśli ich własna sympatia do niego wynosi co najmniej 3. O wyniku decyduje sympatia celu do wyznającego: przy wartości 4 cel zostaje wyeliminowany; przy 2 lub 3 nic się nie dzieje; przy 1 wyeliminowany zostaje wyznający.

Wieśniacy mogą użyć Kuszenia, by zapytać cel, czy wyzna im uczucia. Jeśli cel odmówi, nic się nie dzieje. Jeśli się zgodzi, wyznanie następuje niezależnie od sympatii celu do Wieśniaka. Wynik zależy od sympatii Wieśniaka do celu: przy wartości 3 lub 4 Wieśniak zostaje wyeliminowany; przy 2 nic się nie dzieje; przy 1 cel zostaje wyeliminowany.

Mecze online

Szybki mecz dobiera ci losowych graczy, którzy są online. W meczu niestandardowym do pokoju mogą dołączyć tylko osoby, które wpiszą to samo hasło. Gra nie ma wbudowanego czatu głosowego.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry