Keys.gg

Be King

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Be King – o grze

Be King to karciane RPG roguelike opierające się na cyklu pięciu żywiołów: metalu, drewna, ziemi, wody i ognia. W turowych starciach planujesz kolejność zagrywania kart, łącząc ich typy i atrybuty żywiołów, by jak najlepiej wykorzystać ich efekty.

Karty i żywioły

Karty dzielą się na cztery typy: Atak, Efekt, Wzmocnienie i Osłabienie. Każda karta jest powiązana z jednym z pięciu żywiołów i może mieć unikalne efekty synergii. Żywioły tworzą cykl wzajemnych przewag: ataki wykorzystujące słabość żywiołową zadają 1,5 raza więcej obrażeń, a ataki przeciwko sile żywiołowej zadają połowę obrażeń. Interakcje między różnymi żywiołami mogą też wywoływać unikalne efekty kontrujące.

Na początku każdej tury dobierasz kartę tarota, która określa twoją rolę: Król, Joker lub Pospolity. Każda rola zapewnia inne premie liczbowe. Po ukończeniu etapu losujesz karty żywiołu przypisanego do tego etapu.

Kampania i postępy

Początkowa kampania składa się z pięciu etapów, po jednym dla każdego żywiołu, a następnie ze starcia z bossem finałowym. Aby wywołać spotkanie z bossem finałowym, musisz spełnić określone warunki. Po ukończeniu każdego etapu otrzymujesz 10 punktów rozwoju, które pozwalają ulepszać atrybuty postaci i zwiększać wartości liczbowe efektów kart.

Możesz też ulepszać atrybuty, by zwiększyć skuteczność w walce, a nawet porażki zapewniają punkty ulepszeń. Boss finałowy dysponuje różnorodnymi umiejętnościami, więc pokonanie go wymaga wykorzystania wiedzy o walce, atrybutach i wartościach liczbowych.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry