Keys.gg

Battlefleet Engineer

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Battlefleet Engineer – o grze

Battlefleet Engineer to gra dla jednego gracza, w której projektujesz statki i dowodzisz flotami podczas bitew w czasie rzeczywistym przeciwko bojowej sztucznej inteligencji. Budujesz statki z modułów, równoważysz ich manewrowość, obronę i siłę ognia, a następnie pokonujesz wroga dzięki odpowiedniemu składowi floty i taktycznemu dowodzeniu. W bitwach może brać udział nawet kilkadziesiąt statków po każdej ze stron. Pomiędzy bitwami nie budujesz jednostek ani nie zarządzasz zasobami.

Projektowanie statków

Statki składają się w całości z modułów, które określają ich budowę i zachowanie. Moduły obejmują generatory, silniki, broń i pancerz. Statki mogą mieć od 5 do ponad 1000 modułów. Dostępnych jest 13 różnych typów modułów, w tym ich warianty, oraz 5 różnych typów broni.

Większość modułów pełni określoną funkcję, na przykład wytwarza energię lub odprowadza ciepło. System zasobów rozdziela między moduły energię elektryczną, ciepło i paliwo w każdej klatce, wpływając na takie czynniki jak szybkostrzelność, osłony i manewrowość statku. Ruch podlega prawom fizyki Newtona: silniki i inne siłowniki wytwarzają siły bez tarcia i tłumienia, a statki i inne obiekty są symulowane jako ciała sztywne z geometrią kolizji i bezwładnością.

Taktyka bitewna

Szczegółowy model uszkodzeń śledzi obrażenia segmentów pancerza i poszczególnych modułów. Statki mogą zostać częściowo unieruchomione lub rozcięte na pół. Pociski mogą przebijać pancerz lub się od niego odbijać, a także przelatywać przez wiele modułów lub cały statek. Osłony mają objętość, a nie postać prostych barier.

Wybierasz cele i określasz moment ataku, biorąc pod uwagę zasięg broni, manewrowość i obronę obu flot. Pozycjonowanie ma znaczenie: trzymanie statków blisko siebie pozwala skoncentrować zadawane przez nie obrażenia, ale może narazić je na okrążenie. Specjalistyczne konstrukcje, takie jak czołgi i snajperzy, mogą przesądzić o wyniku bitwy.

Możesz pozostawić statki pod kontrolą ich podstawowej bojowej SI albo przejąć pełną lub częściową kontrolę nad jednym z nich, pilotować go i strzelać z jego broni. Bitwy mogą być losowe lub skonfigurowane przez ciebie. Możesz obserwować walkę albo aktywnie w niej uczestniczyć.

Wyzwania i edytory

Możesz tworzyć i testować projekty statków, a następnie wykorzystywać je w poziomach z wyzwaniami lub niestandardowych bitwach. Gra zawiera ponad 35 gotowych projektów statków i 12 ręcznie stworzonych poziomów z wyzwaniami, w tym wyzwania związane z projektowaniem flot, taktyczne bitwy z użyciem jednego statku oraz tory przeszkód, którymi sterujesz ręcznie. Edytory statków i poziomów pozwalają tworzyć projekty i poziomy od podstaw lub modyfikować te dołączone do gry.

Za ukończenie poziomu z wyzwaniem otrzymujesz wynik punktowy. W niestandardowych bitwach możesz określić floty i parametry poziomu. Bitwy są niezależne i nie łączą ich żadne mechaniki postępów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry