Keys.gg

Battle Craft

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 24

Battle Craft – o grze

Battle Craft to internetowa strategia czasu rzeczywistego, w której każdy gracz rozwija miasto, szkoli bohaterów i najeżdża osady innych graczy. Zbierasz złoto i manę, budujesz umocnienia oraz rekrutujesz bohaterów, takich jak barbarzyńcy, elfy i smoki. W miarę postępów w grze przechodzisz przez coraz nowocześniejsze i bardziej zaawansowane technologicznie epoki.

Miasta i najazdy

Rozmieszczasz budowle obronne wokół swojej osady i wysyłasz bohaterów na najazdy na osady innych graczy. Udane najazdy zapewniają zasoby i doświadczenie dla bohaterów, a także podnoszą twoją pozycję w rankingu. Gra oferuje punkty rankingowe, tabelę wyników i ligi graczy.

Bohaterowie i walka

Bohaterowie zdobywają doświadczenie w walce. Gra śledzi trafienia poszczególnych bohaterów w różne części ciała, łączne obrażenia, zabitych wrogów, trafienia krytyczne i dekapitacje. Możesz szkolić bohaterów w umiejętnościach walki, a zdolności każdego z nich wpływają na jego styl walki.

Bohaterowie walczący bronią dystansową noszą też broń do walki wręcz. Zwykle atakują z dystansu, ale gdy wrogowie się zbliżą, przechodzą na broń do walki wręcz. Po wygranym starciu w zwarciu wracają do walki na dystans, jeśli w pobliżu nie ma innych wrogów.

Obrona osady

Możesz wyznaczyć od dwóch do pięciu punktów patrolowych dla każdego bohatera przydzielonego do obrony osady. Bohaterowie przemieszczają się między punktami i pilnują okolicy. Jeśli podczas ataku dostrzegą wroga, podnoszą alarm i wszyscy bohaterowie ruszają do ataku. Bohaterowie stacjonujący przy wieżach, kuszach lub armatach nie patrolują. Jeśli niezauważenie zakradniesz się do wrogiej osady, możesz po cichu zabić przeciwnika i kontynuować najazd.

Wieże łucznicze to budowle na polu bitwy, w których możesz umieścić bohatera walczącego na dystans. Bohater skierowany do wieży zajmuje w niej pozycję, zwiększając swój zasięg strzału i obszar widzenia o 10%.

Armaty nie strzelają same: musisz przydzielić do nich postać z umiejętnością artylerzysty, którą można wytrenować na poligonie. Jej poziom wpływa na celność i czas przeładowania armaty. Aby oddać strzał, postać ładuje pocisk, zapala lont, celuje i strzela, uwzględniając prędkość ruchu celu. Gdy zbliży się wróg, postać opuszcza armatę i walczy bronią do walki wręcz, po czym wraca do niej, jeśli w pobliżu nie ma innych wrogów. Strzelając do bohaterów walczących na dystans, postać pozostaje przy armacie zamiast przechodzić do walki wręcz.

Wierzchowce i umiejętności

Bohaterowie mogą uczyć się jazdy konnej w ośrodku jeździeckim, gdzie trenują jazdę na różnych wierzchowcach. Bohater szkolący się w ośrodku nie może jednocześnie trenować umiejętności bojowych. Każdy wierzchowiec potrzebuje jeźdźca, by można go było używać w walce lub obronie. Jeśli wierzchowiec zginie, a jego jeździec przeżyje, bohater zsiada i kontynuuje walkę. Wrogowie mogą atakować zarówno jeźdźca, jak i wierzchowca. Podczas jazdy wierzchowiec szarżuje, zamiast wdawać się w walkę wręcz.

Okaleczanie to umiejętność, którą mogą trenować bohaterowie walczący wręcz i używający odpowiedniej broni, takiej jak miecze dwuręczne i katany. Ma 10 poziomów, a każdy z nich zwiększa szansę na aktywację umiejętności w walce. Bohaterowie uzbrojeni w sztylety nie mogą jej trenować. Po aktywacji bohater może jednym ciosem odciąć przeciwnikowi rękę, nogę lub głowę albo rozciąć go na pół. Przeciwnik pozbawiony głowy lub rozcięty na pół natychmiast ginie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry