Banquet for Fools
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 25



Banquet for Fools – o grze
Banquet for Fools to przygodowa gra z otwartym światem i drużyną bohaterów, której akcja rozgrywa się na wyspie Invimona. Bóstwa odwróciły się od Vollingów, którzy, by przetrwać, zwrócili się ku pogaństwu. Pewien lord zakłada osadę, by uprawiać dochodową przyprawę, która rośnie tylko na zboczach wyspy. Wyrusza bronić swoich pól przed zazdrosnym sąsiadem, a potem dowiaduje się, że wszyscy mieszkańcy jednego z jego folwarków zniknęli. Wysyła więc czterech strażników na wyspę, by zbadali sprawę.
Wyspa Invimona
Podczas wyprawy przemierzasz wyspę z czterema wygenerowanymi towarzyszami. Ich statystyki wpływają na dostępne opcje dialogowe z postaciami niezależnymi i między sobą, a w trakcie podróży zacieśniają więzi. Grupie towarzyszy pack-boro, który niesie łódź i dodatkowe przedmioty; razem możecie wędrować wzdłuż rzek i wybrzeży Invimony, przenosząc łódź lądem. W miastach znajdziesz wskazówki i wyjątkowe przedmioty, a rolnicy, skrybowie, rzemieślnicy i Gadaarowie mogą poprosić strażników o pomoc.
Wyspa jest zamieszkana od pięciu lat, a masowo napływają na nią rabusie grobów. Powstrzymanie ich przed zesłaniem na Wyspę Wygnania to nieustanne wyzwanie. W grze nie ma automatycznego kompasu ani dziennika zadań; wiele próśb i zadań przychodzi w formie zwojów, a przemierzanie wyspy jest częścią ich wykonywania.
Walka
System walki opiera się na bijatykach w stylu beat'em upów. Gdy pasek akcji się zapełni, możesz otworzyć kopułę walki, by wstrzymać grę i wybrać akcję lub cel. Sterujesz jednym strażnikiem naraz, a pozostali działają samodzielnie: atakują, bronią się, kopią, szarżują i przytrzymują przeciwników. W dowolnej chwili możesz zmienić przywódcę albo wezwać strażnika wsparcia do ataków łączonych.
Krytyczne ataki osłabiają dobrze opancerzonych wrogów, umożliwiając towarzyszom zadanie kolejnych ciosów. Po odblokowaniu ataków Rally w trakcie walki drużyna może też połączyć ataki i uderzyć jednocześnie.
Umiejętności i rozwój
Wyposaż czworo towarzyszy w umiejętności dopasowane do nadchodzących wyzwań. Mogą specjalizować się w ulubionej broni i zbroi, pogańskich zaklęciach, więzi ze zwierzętami, muzyce i zdolnościach łotrzyka, a następnie rozwijać się dzięki doświadczeniu lub treningom kupowanym od mieszkańców wyspy. Często używane umiejętności otrzymują premie przy awansie na kolejny poziom.
Gdy postać zdobędzie wystarczająco dużo PD, może podnieść poziom swoich umiejętności i otrzymać punkt statystyk. Możesz rozdzielić trzy punkty między dowolne umiejętności, a dodatkowe punkty dostaniesz za te, których często używano od poprzedniego awansu.
Pogańskie moce
Pradawne bóstwa Vollingów wciąż słuchają przez swoje kamienne podobizny i mogą odpowiedzieć tym, których uznają za godnych. Możesz prosić o wstawiennictwo przy dawnych i niedawno wzniesionych posągach rozsianych po wyspie. Dzięki temu zyskasz możliwość tworzenia spersonalizowanych świętych przedmiotów dla wybranych postaci w zamian za darowiznę i zadanie. W miarę postępów możesz wzmacniać wstawiennictwo i jego moce. Bogowie są małostkowi i rywalizują ze sobą, więc wybór posągów ma znaczenie.
Pogańskie zaklęcia opierają się na trzech umiejętnościach: Faunie, Pnączach i Zarodnikach. Każda ma własne specjalizacje i zastosowania w świecie gry. Uczysz się efektów z różnych drzew Vol, a następnie tworzysz własne zaklęcia: bierzesz brzozę i wycinasz w niej krwią runę, by związać ją ze światem. W miarę wzrostu twojej mocy odblokujesz silniejsze warianty.
Pieśni i skradanie
Możesz kupować pieśni o różnych poziomach mocy, które automatycznie uruchamiają się w określonych sytuacjach. Mogą rozbrzmiewać na początku walki, po pokonaniu wroga albo gdy towarzyszom zostaje niewiele zdrowia, a także w innych okolicznościach. Możesz zapamiętać tylko ograniczoną liczbę pieśni naraz, dzięki czemu dopasujesz ich moc i moment użycia do swojego stylu gry i drużyny.
Drużyna może kraść przedmioty ze sklepów, ale później nie da się już tam kupić skradzionych towarów, a do tego grozi wam przyłapanie. Strażnicy i kupcy mają swoje trasy patroli oraz godziny snu, więc możesz wypatrywać zmiany warty. Przestępstwa zwiększają nagrodę za twoją głowę, a Vollingowie z wiosek odpowiednio na nie reagują; lokalną nagrodę możesz spłacić, krzycząc „łapówka”.
Zapasy i obowiązki strażnika
Zestaw polowy pozwala drużynie uzupełnić zapasy z dala od sklepów. Można z niego wytwarzać trzy rodzaje amunicji: strzały z drewna i grotów znalezionych w dziczy, opaski rivi z trujących i lotnych roślin rosnących w szczelinach oraz wybuchowe kule elyxiru. Aby zrobić kule, przerabiasz amfory z alkoholem, który służy jako przedmiot leczący; kule mogą zyskać różne dodatkowe efekty.
Jako strażnik możesz zdecydować, czy zabić, czy ogłuszyć przeciwników. Zabijanie jest mniej ryzykowne, ale pobliscy opiekunowie mogą wskrzesić zmarłych jako duchy. Ogłuszeni wrogowie pozostają nieprzytomni przez 24 godziny. Jeśli to bandyci lub rabusie grobów, możesz ich zgłosić w zamian za monety, ale każde przekazanie zwiększa populację Wyspy Wygnania. Ogłuszeni przestępcy po pewnym czasie odzyskują przytomność, więc musisz dotrzeć do fortu lub wioski i poprosić innego strażnika o wysłanie wozu, który odbierze twoją zdobycz.
Zanim zaatakujesz kogoś, twoje postacie muszą być świadkami przestępstwa albo mieć na nie dowody. W przeciwnym razie mogą zostać uznane za sprawców. Gospodarstwa i posiadłości należące do Rodów z Minorev osiedliły się na wyspie pod rządami Pavury, a ich mieszkańcy mogą potrzebować pomocy w różnych sprawach. Relacja z każdym miastem jest śledzona osobno, a pochwała od zarządcy może przynieść nagrody.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Banquet for Fools to 80,00 zł w sklepie Steam. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Banquet for Fools to: Windows 10, Intel Core i3-2100T, 8 GB RAM, 35 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Banquet for Fools to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia Banquet for Fools na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Banquet for Fools to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











