BadTrip
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



BadTrip – o grze
BadTrip to przygodowa gra z elementami horroru i czarnym humorem, podzielona na sześć rozdziałów, w których wcielasz się w różne postacie. Historia opowiada o Jacku, który próbuje odnaleźć rodzinę i pokonać Wendigo po tym, jak wycieczka do lasu kończy się katastrofą.
Jack i las
W rozdziale I, „Jack, zły mąż”, Jack pracuje w fabryce w mieście, w którym mieszka jego rodzina. Jego przełożony, Mark, naciska na niego, by wykonywał swoje obowiązki, bo inaczej zostanie zwolniony. Zmęczony codzienną rutyną Jack postanawia przeprowadzić się z rodziną do Chicago. Po kłótni z żoną Margot o zapach palonej gumy z fabryki Jack zabiera Margot i ich pięcioletnią córkę Lisę na piknik do lasu swoim żółtym samochodem, którego Margot nie cierpi.
Margot prosi Jacka, by przyniósł polana na ognisko i jedzenie, podczas gdy ona i Lisa zajmą się namiotem. W lesie Jack natyka się na zbirów, którzy wcześniej obrabowali jego fabrykę. Atakują go gołymi pięściami, ale Jack ich pokonuje i znajduje pieniądze oraz fajkę.
Atak Wendigo
Rozdział II, „Głodny Wendigo”, skupia się na Wendigo, który łaknie świeżego mięsa i wyrusza porwać rodzinę Jacka. Po drodze do Margot i Lisy, niedaleko rzeki, Wendigo powala trzech zbirów i rusza dalej w ich stronę.
Jack zgubił się w lesie. Gdy Wendigo atakuje, Margot musi bronić się bez jego pomocy. Przerażona znajduje pistolet Jacka w ich żółtym samochodzie i walczy z Wendigo, podczas gdy Lisa ukrywa się w namiocie. Margot nie udaje się ochronić rodziny.
Poszukiwanie rodziny
W rozdziale III, „Jack & Pipe”, Jack budzi się z głębokiego snu, sam w ciemnym lesie i niepewny, co się stało. Mówiąca fajka opowiada mu o wydarzeniach, ale Jack jej nie wierzy i wpada w panikę. Potem fajka pomaga mu szukać rodziny. Jack spotyka wiele zombie, a fajka pomaga mu znaleźć topór, dzięki któremu może przetrwać i wykonywać zadania.
W rozdziale IV, „Zwariowany dziadek”, Jack dociera do większego lasu i znajduje chatę dziadka otoczoną przez uzbrojonych zbirów. Z pomocą mówiącej fajki pokonuje ich i ratuje zwariowanego dziadka. Jack dowiaduje się, że zbiry były przyjaciółmi dziadka i że ten mieszka teraz sam w lesie. Dziadek mówi Jackowi, jak kontynuować poszukiwania rodziny i pokonać Wendigo, ale najpierw zleca mu odnalezienie magicznej fajki ukrytej w pobliskich indiańskich namiotach.
Plemię i jaskinia Wendigo
Po wykonaniu zadania dziadka Jack zostaje przywódcą indiańskiego plemienia w rozdziale V, „Indiańska przygoda”. Plemię szuka części magicznego topora, który uczyni Jacka niepokonanym i pozwoli mu pokonać Wendigo. Jack może zabrać ze sobą więcej Indian, korzystając z łapacza snów i specjalnego bębna, który wzywa jego towarzyszy do walki. Wezwani podążają za właścicielem bębna i mogą pomagać w walce z napotkanymi po drodze wrogami.
W rozdziale VI, „Jack, do dzieła!”, Jack jest bliski odnalezienia rodziny i szuka jaskini Wendigo w dziwnym lesie pełnym uzbrojonych wrogów. Jaskinia to labirynt prowadzący do jego rodziny.
Broń i walka
Jack może walczyć gołymi pięściami i używać dwóch rodzajów toporów. Dzięki zbirом znajduje też broń: pistolet, karabin, strzelbę, wyrzutnię rakiet i granaty. Podczas walki przeciwnicy są namierzani automatycznie.
Dialogi i dźwięk
Dialogom towarzyszą zarówno humorystyczne, jak i przerażające dźwięki.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena BadTrip to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania BadTrip to: Windows 10, GeForce GTX 760, Intel Core i5-4590, 8 GB RAM, 10 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. BadTrip to gra dla jednego gracza.
Tak. BadTrip to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











