Keys.gg

Bad Faith

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Bad Faith – o grze

Bad Faith opowiada historię Magdy, młodej kobiety mieszkającej w Przystani — społeczności na odizolowanej wyspie pośrodku jeziora. Przystanią kieruje sędziwa Lady Amaris, a jej mieszkańcami są młode kobiety, które zapewniają schronienie osobom uznawanym przez nie za czyste sercem i umysłem. Aby uchronić się przed zepsuciem z zewnątrz, społeczność organizuje obowiązkowe Zgromadzenia Apologii, podczas których członkinie omawiają swoje przewinienia i wymierzają kary.

Przystań

Magda pracuje w Sekcji Sztuki Przystani. Uwielbia tam mieszkać, ale nie znosi kar, a jej przeszłość sprawia, że stara się przestrzegać surowych zasad społeczności. Po stresującym zgromadzeniu wybiera się na spacer do pobliskiego lasu, żeby oczyścić umysł, i odkrywa tajemniczy budynek.

Jej bliska przyjaciółka Grace należy do Sekcji Architektury. Jest wrażliwa i przestrzega prawa, uwielbia Przystań i troszczy się o swoich bliskich. Cerise, ważna członkini Sekcji Pisarskiej, której opowiadania cieszą się dużym uznaniem, jest wrogo nastawiona do Magdy. Eve kieruje Sekcją Badań, a jej prace są chwalone za promowanie wartości Przystani. Maria, kierowniczka Sekcji Sztuki, jest dla jej członkiń mądrą i troskliwą opiekunką, a Lady Amaris rządzi Przystanią z niezachwianą stanowczością.

Fabuła i zawartość

Pełna wersja zawiera fabułę liczącą około 35 000–40 000 słów. Mado stworzył(a) oprawę graficzną, interfejs użytkownika, kod i tekst. Ścieżka dźwiękowa zawiera utwory 稿屋 隆, 秦暁, Keido Honda, のるこばっと, ハシマミ i かずち.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry