Keys.gg

Kup Backlot: Hollywood Studio Tycoon – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 14

Backlot: Hollywood Studio Tycoon – o grze

Backlot: Hollywood Studio Tycoon to wierna historii symulacja przemysłu filmowego. Zaczyna się 6 stycznia 1930 roku, u progu złotej ery, i trwa aż do epoki streamingu. Obejmujesz studio z pustą halą zdjęciową i milionem dolarów kredytu, a także rywalizujesz z innymi potentatami, gdy z czasem zmieniają się gospodarka, technologia i kultura. Budżety filmowe rosną wraz z upływem lat: film, który w 1930 roku kosztuje 400 000 dolarów, w 2020 roku kosztuje już 15 milionów.

Nakręć film

Każdy film zaczyna się od scenariusza. Możesz zlecić jego napisanie, informując scenarzystów o gatunku i temacie, pozwolić im samodzielnie wybrać, o czym napiszą, albo kupić gotowy scenariusz. Następnie obsadzasz film, wybierasz reżysera, ustalasz budżet na efekty i plan produkcji. Pośpiech podczas produkcji wpływa na to, co pojawi się na ekranie, a wydłużenie prac zwiększa koszty z każdym tygodniem.

Zarządzaj artystami

Podpisanie kontraktu z artystą daje twojemu studiu kontrolę nad jego umową. Możesz wypożyczyć artystę konkurencyjnemu studiu na osiem tygodni i pobrać za to opłatę bez pytania go o zgodę, skorzystać z opcji za wyższą kwotę albo rozwiązać kontrakt na podstawie klauzuli moralności. Dział reklamy może też zaproponować zmianę imienia i miejsca urodzenia artysty.

Poruszaj się po mieście

Biuro burmistrza, szef policji i mafia śledzą działania twojego studia i rywalizują ze sobą. Jeśli zapłacisz za lokalny układ, szef policji się o tym dowie; jeśli zamiast tego wezwiesz stróżów prawa, mafia zapamięta, co zrobiłeś. Zbudowanie relacji z jedną z tych stron może raz wyciągnąć cię z kłopotów, ale potem znów będziesz mieć wobec niej dług.

Planuj premiery kinowe

Wybierz tydzień premiery filmu i liczbę kin, w których będzie wyświetlany. Konkurenci mogą przesunąć własne premiery na wcześniejszy termin, by rywalizować z twoimi. Filmy przynoszą dochód z tygodnia na tydzień podczas wyświetlania w kinach, a ich wyniki porównuje się z obecnym kinowym hitem. Przedwczesne wycofanie filmu z kin oznacza opłatę za zerwanie rezerwacji.

Zarabiaj poza kinami

Po zakończeniu kinowej eksploatacji możesz sprzedać film telewizji, na rynek wideo domowego lub platformie streamingowej. Możesz stworzyć serię filmów, choć publiczność będzie się nią męczyć z każdą kolejną częścią, a także udzielać licencji na powieści, komiksy i gry powiązane z filmem. Wraz z wejściem telewizji do branży możesz też produkować seriale.

Zmiany w branży

Historyczne innowacje pojawiają się w rzeczywistych terminach i zmieniają sposób produkcji oraz zarabiania:

  • 1935: Trójtaśmowy fotograficzny proces uzyskiwania pełnego koloru.
  • 1948: Telewizja naziemna trafia do domów w całym kraju.
  • 1953: Anamorficzne formaty panoramiczne konkurują z telewizorami domowymi.
  • 1975: Wielokanałowy optyczny dźwięk przestrzenny.
  • 1980: Kasety wideo i wypożyczalnie.
  • 1993: Fotorealistyczna grafika komputerowa (CGI).
  • 2007: Abonamentowe prawa do streamingu i licencjonowanie katalogów.
  • 2009: Cyfrowe stereoskopowe 3D.

Decyzje w studiu

Ręcznie napisane wydarzenia stawiają cię przed wyborami, które mają swoją cenę z obu stron: od prośby szefa policji, by obsadzić jego syna w filmie, po historię kinooperatora z Toledo, który wyświetlił film 406 razy, a mimo to wciąż wraca na zakończenie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry