Keys.gg

Ayoub

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

Ayoub – o grze

Ayoub to szkolny dramat o rozwijaniu umiejętności robota, który rozmawia z Ayoub, gdy ten się od niego uczy. Ayoub jest głównym graczem w świecie, w którym naraz aktywny jest tylko jeden gracz. Jego doświadczenie łączy się z doświadczeniem graczy z poprzednich lat, a elitarna klasa zapewnia mu nowe przeżycia.

Elitarna klasa

Klasa musi zrobić dobre wrażenie, żeby móc działać dalej. Wskaźnik poparcia pokazuje publicznie całej szkole, jak klasa jest postrzegana, a każdy uczeń może oddać dwa głosy w ciągu roku. Głosowanie jest dobrowolne. Ośmioro uczniów elitarnej klasy musi założyć dwa kluby i dzielić się informacjami o nich z resztą szkoły. Uczniowie mogą opierać swoje głosy na ocenach klasy, wiadomościach o klubach i innych informacjach na jej temat. Jeśli poparcie spadnie, klasa zostanie rozwiązana, a cała ósemka wróci do swoich zwykłych klas.

Elitarna klasa ma własny budżet, którym uczniowie mogą dysponować wedle uznania. Sami zarządzają też wszystkimi sprawami klasy.

Poziomy i karty

Każde zagrożenie dla dalszego istnienia klasy staje się poziomem. Ayoub musi pokonać zagrożenie, by zaliczyć poziom. Gdy zagrożenie zostanie zażegnane, poziom może się zakończyć, a Ayoub wygrywa, jeśli to jego działania je usuną. Gra pokazuje imię i nazwisko każdej osoby, która postąpi niewłaściwie, zagrażając klasie lub krzywdząc ucznia. Taka osoba otrzymuje kartę, która może pojawić się w jej szafce, na biurku lub w innym należącym do niej miejscu. Karta świeci się do końca poziomu, a potem gaśnie.

W grze jest siedmioro tajnych członków, nazywanych też graczami: koledzy i koleżanki Ayouba z klasy. Osoba spoza grona Ayoub i siedmiorga graczy, która spowoduje problem szkodzący klasie, otrzyma kartę z napisem „nieznany”. Jeśli któryś z siedmiorga graczy opuści grę, Ayoub zobaczy „nieznany” zamiast jego imienia; dzieje się tak tylko wtedy, gdy ta osoba wie o grze. Czasami Ayoub widzi drugi rodzaj karty, która nie świeci i nie jest prawdziwa; fabuła wyjaśnia te karty.

Zakończenia fabuły

Fabuła ma dwa możliwe zakończenia.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry