Keys.gg

Ashnar's Lair

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Ashnar's Lair – o grze

Ashnar's Lair to tradycyjny roguelike turowy oparty na siatce, w którym nic się nie porusza, dopóki ty tego nie zrobisz. Każdy ruch, atak i użycie dziwnej fontanny wymaga namysłu, bo błąd może zakończyć twoją wyprawę.

Jedno życie w lochu

Masz jedną postać i jeden zapis. Gra zapisuje się automatycznie podczas rozgrywki, więc wyjście z niej wstrzymuje wyprawę, zamiast pozwalać ci cofnąć czas. Gdy zginiesz, wyprawa dobiega końca, a zapis zostaje trwale usunięty. Odblokowane klasy, osiągnięcia i twój rekord w Hall of Records przechodzą na kolejne wyprawy.

Zmienny loch

Mapa świata pozostaje taka sama, ale każda wyprawa generuje nowe piętra we wszystkich 13 lochach, wraz z potworami, pułapkami, fontannami, skarbcami i łupami. Nazwy lochów zdradzają, jakie niebezpieczeństwa w nich czyhają, podobnie jak nazwy magicznych przedmiotów. „The Vicious Barrows of Flooding” na przykład opisuje to, co czeka w środku. Oczyszczenie lochu powoduje ponowne wygenerowanie reszty regionu na wyższym poziomie trudności. Wygląd mikstur i pierścieni jest losowy i zmienia się w każdej wyprawie. Niektóre przedmioty są przeklęte, więc ich działanie poznasz dopiero po użyciu.

Wypatruj zagrożeń

Czempion może pojawić się już na pierwszym piętrze. Elitarni przeciwnicy mają losowe afiksy, w każdym lochu czeka boss, a 76 rodzajów wrogów potrafi otwierać drzwi, tropić cię na podstawie ostatniej znanej pozycji i przygotowywać najpotężniejsze ataki. Możesz sprawdzić każde stworzenie, by poznać jego zdrowie, pancerz, odporności i zdolności. Mapa sygnalizuje też potężny atak na turę przed jego trafieniem. Śmierć może nauczyć cię czegoś więcej o świecie.

Rozwijaj swoją postać

Postępy między wyprawami odblokowują klasy, talenty, zaklęcia i przedmioty. Gra zawiera siedem klas: zaczynasz jako Poszukiwacz Przygód, a dzięki swoim działaniom w kolejnych wyprawach możesz odblokować Wojownika, Łotrzyka, Maga, Łowcę, Kleryka i Czarnoksiężnika. Każda klasa rozpoczyna grę z własnym charakterystycznym zaklęciem. Do dyspozycji masz 43 talenty w trzech drzewkach, 29 zaklęć znajdowanych w księgach, wyposażeniu i talentach oraz 138 przedmiotów z losowymi przedrostkami i przyrostkami.

Pięciu bogów nagradza oddanie i karze za utratę wiary. Złoto nie istnieje: handlujesz wymiennie z kupcami, którzy kierują się ukrytymi wycenami, a wydawać możesz tylko to, co masz przy sobie.

Opcje rozgrywki

W dowolnej chwili możesz przełączyć się między grafiką sprite’ów a klasycznymi znakami ASCII. Graj wyłącznie za pomocą klawiatury albo używaj myszy do poruszania się, oglądania przedmiotów po najechaniu na nie kursorem i zakładania ich metodą przeciągnij i upuść. Sterowanie można dowolnie przypisać. Samouczek uczy podczas gry, a szczegółowy poradnik korzysta z danych samej gry. Tryb Łatwy został stworzony z myślą o nauce i nadal pozwala odblokować wszystkie klasy, a Normalny oferuje większe wyzwanie.

Często zadawane pytania

Podobne gry