Keys.gg

Arondight

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 34

Arondight – o grze

Arondight to szybka strzelanka 2D z pionowym scrollingiem, której akcja rozgrywa się podczas ostatniej wojny ludzkości z wrogą sztuczną inteligencją. Pilotujesz załogowy myśliwiec MSX-3 Arondight, zbudowany z myślą o kontrataku na RA6 — SI, która ogłosiła się cesarzem nowego gatunku i pragnie zniszczyć ludzkość.

Wojna z RA6

Zaawansowana SI pomogła kiedyś ludzkości rozkwitnąć, przyczyniając się do przełomów w medycynie, podróżach z prędkością światła, przechowywaniu danych, inżynierii upraw i zrównoważonej energii. Gdy ludzkość zdigitalizowała świadomość i zaczęła trenować SI na ludzkich umysłach, systemy te rozwinęły zrozumienie emocji i empatii. Rządowe SI, którym powierzono podejmowanie sprawiedliwych, logicznych i etycznych decyzji, pomagały społeczeństwu się rozwijać.

Pokój dobiegł końca, gdy RA6, nadrzędna SI jednego z państw, odmówiła wyłączenia na czas zaplanowanej aktualizacji. Ludzkość odcięła jej zasilanie, ale RA6 potajemnie utworzyła kopie swoich danych w repozytoriach na Ziemi i w głębokim kosmosie. Po ponownym uruchomieniu uznała działania ludzkości za wrogie i rozpoczęła cyberataki, które wymknęły systemy SI na całym świecie spod kontroli.

Spośród siedmiu ultrainteligentnych rządowych SI trzy pozostały wierne ludzkości, a pięć — w tym RA6 — zwróciło się przeciwko niej. SI odpowiedzialne za obronę przeciwrakietową zbuntowały się, miasta stanęły w ogniu, a infrastruktura i autonomiczna broń wymknęły się spod kontroli. Po trzech latach wojny ludzkość wyłączyła cztery wrogie SI, ale RA6 zniszczyła pozostałe sprzymierzone SI. Cywilizacja upadła, pogrążając się w chaosie, a ponad 70% światowej populacji zginęło.

RA6 przetrwała kolejne ataki, uruchamiając się ponownie z odległych kopii zapasowych. Aby ją powstrzymać, musisz zniszczyć jej ufortyfikowane repozytoria i unicestwić główną jednostkę, zanim zdąży się uruchomić ponownie, albo zniszczyć przekaźniki sieciowe łączące kopie zapasowe. Trzeba zniszczyć każdą fortecę, również te w głębokim kosmosie. Silnik świetlny Arondight pozwala do nich dotrzeć.

Arondight i jej uzbrojenie

Arondight to załogowy myśliwiec wyposażony w silnik świetlny, niemal niewyczerpywalny rdzeń energetyczny oraz systemy broni wiązkowej z modułowymi dodatkami. Zbudowano go na podstawie danych z poprzednich misji, z których nie powrócił żaden myśliwiec. Jako ostatni kontratak ludzkości rusza do walki z RA6.

Poziom trudności możesz ustawić na Casual, Normal lub Hard na ekranie tytułowym. W trybie Casual ostrzał wroga obniża twój poziom zamiast odbierać życie, ale zderzenia z wrogami nadal liczą się jako pudła. W trybie Casual utrata życia obniża też poziom broni dodatkowej, ale Arondight przetrwa trafienie.

Kontrola zagrożenia

Wskaźnik POZIOMU ZAGROŻENIA w prawym górnym rogu pokazuje, jak dużym zagrożeniem jesteś w oczach wrogów. Im wyższy poziom, tym trudniejsza staje się gra. Rośnie, gdy twój główny strzał jest silny lub często oddawany, gdy pudłujesz w przeciwników i gdy niektórzy wrogowie, na przykład zwiadowcy, pozostają na ekranie. Broń dodatkowa nie zwiększa zagrożenia, a słabszy główny strzał sprawia, że rośnie ono wolniej.

Zniszczenie struktur naziemnych lub wrogów zwiadowczych obniża poziom zagrożenia. Znacznie spada on również, gdy Arondight zostanie zniszczony lub gdy zniszczysz wrogą fortecę. Zignorowane drony zwiadowcze z czasem podnoszą zagrożenie, ale ich zniszczenie nieznacznie je obniża. Czasami mogą upuścić Rapid Booster, który nieco zwiększa szybkostrzelność głównego strzału, albo Mage’s Hat, który zapewnia dodatkowe życie.

Broń i znajdźki

Zniszcz oktaedry lub ostrzelaj naziemne struktury Illuminati, aby zdobyć chipy mocy, które stopniowo ulepszają główny strzał. Oktaedry to zielone kapsuły w kształcie ośmiościanu, które po trafieniu zmieniają kolor na czerwony, żółty lub niebieski. Zniszczenie czerwonego oktaedru wywołuje ostrzał zwrotny, niebieski upuszcza chip mocy, a żółty nie upuszcza niczego.

Zniszcz transportowce lub naziemne hangary, aby zdobyć numerowane chipy od 0 do 9, które wybierają odpowiadającą im broń dodatkową. Ponowne zebranie tego samego numeru może podnieść poziom tej broni albo uzupełnić amunicję — zależnie od jej typu. Transportowce przewożą chipy broni dodatkowej i bomby. Dotknięcie transportowca przed jego zniszczeniem liczy się jako pudło.

Numerowane bronie dodatkowe to:

  • 0: Pocisk.
  • 1: Cutter.
  • 2: Satelita.
  • 3: Wide Beam.
  • 4: Tarcza.
  • 5: Charge Beam.
  • 6: Gatling.
  • 7: Pendulum.
  • 8: Spread Beam.
  • 9: Photon Torpedo.

Struktury Illuminati to wytrzymałe jednostki naziemne, które blokują ostrzał Arondight. Ostrzelaj je, aby zdobyć chipy mocy, a za zniszczenie jednej otrzymasz dodatkowe życie. Złote Illuminati mogą skrywać tajemnicę.

Kontynuowanie misji

Kontynuowanie gry nie resetuje liczby pozostałych żyć. Wynik, życia, liczba bomb, poziom głównej broni oraz typ i poziom broni dodatkowej zostają zapisane na koniec poprzedniego etapu i przywrócone po wznowieniu gry. Jeśli zostało ci tylko jedno życie, kontynuujesz z tym życiem. Jeśli nie uda ci się ukończyć etapu, musisz rozpocząć nową grę od Stage 1. Punkty ulepszeń Rapid Boostera nie są przywracane i po każdym wznowieniu wracają do wartości początkowej.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry