Keys.gg

Apparently an Apprentice Alchemist

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Apparently an Apprentice Alchemist – o grze

Apparently an Apprentice Alchemist to krótka gra incrementalna o praktykowaniu alchemii, prowadzeniu badań i rozwijaniu kariery naukowej. Za pomocą różdżki przemieniasz kamienie, zioła, klejnoty i płyny w bardziej zaawansowane materiały, zdobywasz wiedzę, rozwijasz alchemię, piszesz prace naukowe i przeprowadzasz eksperymenty.

Praktykuj alchemię

Przesuwaj magię nad materiałami, by zapełniać ich wskaźniki alchemii i przekształcać je w materiały wyższych poziomów. Gra oferuje 32 materiały z czterech kategorii i ośmiu poziomów. W miarę rozwoju alchemii możesz przetwarzać bardziej zaawansowane materiały i zdobywać więcej wiedzy za odkrycia. Możesz podróżować do wyspecjalizowanych lokacji, by znaleźć więcej minerałów, ziół, klejnotów lub płynów.

Rozwijaj swój kunszt

Wydawaj wiedzę na stałe ulepszenia mocy i zasięgu magii, czasu badań oraz wydajności materiałów. Możesz też rozwijać techniki Initial Magic Surge, Residual Magic i Combo. Ulepszenia te kształtują przebieg twoich sesji alchemicznych, sprawiając, że są szybsze, potężniejsze lub bardziej produktywne.

Badania i stopnie naukowe

Rozpoczynaj prace badawcze i realizuj ich cele podczas sesji alchemicznych. Możesz specjalizować się w minerałach, ziołach, klejnotach lub płynach albo badać techniki zmieniające działanie magii. Siedem pięciopoziomowych prac badawczych pozwala awansować przez kolejne szczeble kariery akademickiej: Undergraduate, Bachelor, Master, PhD i Professor.

Eksperymenty i umiejętności

Eksperymenty to krótkie, specjalistyczne wyzwania z własnymi mapami, limitami czasu i celami. Ukończ wszystkie etapy eksperymentu, aby odblokować stałą umiejętność do zwykłych sesji. Pięć wieloetapowych eksperymentów obejmuje wyzwania takie jak rzucanie kamieniami, zrobienie procy z ziół, oświetlanie różnych rzeczy i jedzenie podejrzanych roślin.

Pięć odblokowywanych umiejętności zmienia interakcje między materiałami a magią: materiały można wystrzeliwać przez pracownię, przyciągać do siebie, nadawać im tymczasowe stany lub posyłać w stronę kursora. Umiejętności te współdziałają z istniejącymi systemami alchemii i otwierają nowe sposoby na tworzenie potężnych sesji.

Alchemia finałowa

U szczytu kariery akademickiej możesz rozpocząć Alchemię finałową i wykorzystać zdobytą wiedzę, by stworzyć serię niezwykłych drzew. Stwórz baobab, przemieniaj go w Drzewo Życia i dotrzyj do Drzewa Świata, by odkryć, co czeka dalej. Ta ścieżka prowadzi do zakończenia.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry