Keys.gg

Kup America Against Ants – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

America Against Ants – o grze

America Against Ants to fabularna kampania taktycznej obrony, której akcja rozgrywa się w 1951 roku. Gdy eksperymenty atomowe na poligonach w Nevadzie wymykają się spod kontroli, gigantyczne zmutowane mrówki ogniste rozprzestrzeniają się na południowym zachodzie Stanów Zjednoczonych, zalewają posterunki wojskowe, zagrażają cywilom i ruszają w stronę Las Vegas. Dowodzisz Task Force Sable w 30 ręcznie zaprojektowanych misjach, by powstrzymać eskalującą inwazję.

Dowódź Task Force Sable

Wykorzystuj piechotę, transportery opancerzone, czołgi, artylerię i eksperymentalną technologię przeciw mrówkom, aby realizować cele i powstrzymywać roje. Rozstawiaj siły tak, by ich pola ostrzału się pokrywały, i zadbaj o to, by każde rozmieszczenie miało znaczenie. Misje obejmują ratowanie cywilów, niszczenie gniazd i umacnianie strategicznych pozycji.

Staw czoła inwazji mrówek

Różne gatunki mrówek stanowią odmienne zagrożenia taktyczne: niektóre atakują twoją obronę, a inne polują na twoje oddziały. W miarę rozprzestrzeniania się plagi pojawiają się też ogromne królowe i latające drony. Możesz wezwać ostrzał artyleryjski, wsparcie lotnicze, eksperymentalną broń opartą na feromonach oraz nuklearny system artyleryjski Atomic Annie, by odwrócić losy bitwy.

Task Force Sable

  • Porucznik Johnny Henderson: oficer GI, który inspiruje żołnierzy i ściśle współpracuje z profesorem Carterem.
  • Generał Gordon McCoy: zdeterminowany dowódca, który walczy z polityczną biurokracją, by zdobyć niezbędne zasoby.
  • Profesor Gillian Carter: oddana naukowczyni opracowująca nowe sposoby walki z mrówkami.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry