Kup Amazing Curves Racing – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 19



Amazing Curves Racing – o grze
Amazing Curves Racing (ACR) to gra wyścigowa, w której ścigasz się po dużych, ciągłych, zakrzywionych powierzchniach 3D. Autorski system Dragon Physics symuluje ruch samochodów bez nadmiernego tłumienia i niewidocznych asyst. Skoki, drifty, uderzenia w krawężniki, praca zawieszenia i kolizje wynikają bezpośrednio z fizyki. Możesz walczyć o własne rekordy lub grać ze znajomymi, a także przełączać się między gamepadem a kierownicą z force feedbackiem.
Wyścigi i sterowanie
Wyścig możesz rozpocząć w mniej niż 3 sekundy, bez czekania w lobby. Jeśli wolisz zarządzać zamiast prowadzić, tryb Tuner pozwala przygotować samochód, wystartować z końca stawki i oglądać wyścig AI. Podczas wyścigu możesz też włączyć autopilota AI, aby utrzymywał twoją pozycję, a w dowolnym momencie ponownie przejąć kontrolę.
Do dowolnego toru możesz dodać duże skoki, by wysłać przez nie podwozie Formula Trophy o dużym skoku zawieszenia niczym samochód stadionowy, albo wystrzelić w powietrze samochód sportowy i spróbować opanować go w zakrętach. AI Anti-Tip można wyłączyć, aby samochody mogły koziołkować podczas karamboli, lub włączyć, by AI korzystało z fizycznie modelowanego, rakietowego systemu kontroli położenia, który pozwala lądować i utrzymać wyrównaną rywalizację. Turbo Reset pozwala wrócić do wyścigu po kraksie, a regulowane Dynamic BOP dba o zaciętą rywalizację.
Samochody i tory
Pełna wersja zawiera 8 torów, z których każdy można przejechać w obu kierunkach, co daje łącznie 16 wariantów. Do dyspozycji są 2 rodzaje samochodów sportowych i 1 podwozie typu formułowego, a także ustawienia i aerodynamika dla łącznie 10 samochodów, od konfiguracji o małej po dużą mocy. Ustawienia pojazdu możesz zmieniać w czasie rzeczywistym na torze, również podczas wyścigu, korzystając z praktycznie nieograniczonej liczby kombinacji. Przy 100% Dynamic BOP samochody mogą osiągać ponad 3000 KM przy 12 000 obr./min i prędkość powyżej 400 mph. Na torze Arc Oval testowano prędkości przekraczające 1000 mph.
Dragon Physics
Silnik fizyki oblicza zachowanie opon i kolizje na ciągłych i nieciągłych bikubicznych wielomianowych powierzchniach 3D, zamiast na tradycyjnych płaskich trójkątach i wielokątach. Działa z częstotliwością 100 Hz i wykorzystuje całkowanie symplektyczne, by zachować energię podczas kolizji, symulować obroty w powietrzu z precesją oraz pracę zawieszenia. Model opon i zawieszenia wykonuje obliczenia z częstotliwością 500 Hz. Przyczepność, prowadzenie, nadsterowność przy przyspieszaniu i odpuszczaniu gazu, podsterowność i nadsterowność podczas hamowania, pisk opon oraz drgania układu napędowego i obrotomierza wynikają z fizyki, a nie z zaprogramowanych efektów.
Pełny edytor ustawień samochodu pozwala regulować silnik, skrzynię biegów, zawieszenie, rozkład masy i aerodynamikę.
Kierownice i telemetria
Force feedback jest obliczany przez potok działający z częstotliwością 1 kHz, zoptymalizowany pod kątem baz kierownic Direct Drive. Gdy przednie opony tracą przyczepność, kierownica stawia mniejszy opór. Możesz wybrać bezpośrednie sprzężenie zwrotne z mniejszym opóźnieniem i bez wrażenia wspomagania kierownicy albo płynne sprzężenie o hydraulicznym charakterze. System wykrywania puszczenia kierownicy działający z częstotliwością 1 kHz na krótko wyłącza force feedback, gdy wykryje silne oscylacje lub nagłe puszczenie kierownicy.
ACR obsługuje telemetrię SimHub i Sim Racing Studio (SRS) przez UDP. W zestawie znajdziesz dashboard SimHub, kod źródłowy wtyczki SimHub w C# oraz nagłówek C++ pokazujący układ pamięci struktur.
VR i tryb wieloosobowy
Silnik renderujący obsługuje stereoskopowe 3D przy 90–120 klatkach na sekundę oraz fizycznie modelowane lusterka zapewniające głębię obrazu 3D. Autorski netcode RUDP przetestowano pod kątem stabilności przy pingu 2000 ms. Przy 50 ms lub mniej jego model predykcji ma sprawić, że rozgrywka wieloosobowa będzie wyglądać i działać jak lokalna, bez zacięć.
W wyścigach online może brać udział do 24 graczy i do 88 samochodów, także na skromnym sprzęcie, takim jak oryginalny Steam Deck.
Dostępna zawartość
- 8 torów, z których każdy można przejechać w obu kierunkach, co daje łącznie 16 wariantów
- 2 rodzaje samochodów sportowych i 1 podwozie typu formułowego, z ustawieniami i aerodynamiką dla łącznie 10 samochodów
- Obsługa gamepada, kierownicy z force feedbackiem, pedałów i drążka zmiany biegów; można też grać na klawiaturze po maksymalnym zwiększeniu asyst jazdy
- Demo zawiera 3 samochody i 2 tory — jeden łatwy, drugi bardziej wymagający — i obsługuje wyłącznie tryb dla jednego gracza
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Amazing Curves Racing to 15,37 zł w sklepie Kinguin. To o 81% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 80,99 zł. Są 3 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Amazing Curves Racing trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Amazing Curves Racing to: Windows 10, 256 MB RAM, 512 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Amazing Curves Racing ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje PvP online i grę w sieci LAN.
Tak. Amazing Curves Racing to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Amazing Curves Racing o 81% taniej niż na Steam.
Amazing Curves Racing jest dostępne o 81% taniej w sklepach takich jak Kinguin lub Electronic First.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.










