Keys.gg

Address1

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 5

Address1 – o grze

Address1 to dwuwymiarowa strzelanka typu shoot ’em up osadzona w postapokaliptycznym świecie, w którym głównym sposobem ataku jest walka w zwarciu wielkimi mieczami. Wcielasz się w Penryn, wojowniczkę pozbawioną wspomnień, która udaje się do placówki przechowującej wszystkie zapisy, by odzyskać to, co utraciła.

Penryn i placówka

Penryn wygląda jak człowiek, ale nie wiadomo, czy od początku była robotem, czy też człowiekiem, który przeszedł operację cyborgizacji, by przetrwać w surowym środowisku. Jej niedopasowane do siebie części ciała, z których wiele najwyraźniej zaprojektowano do walki, sugerują, że przeszła kilka zabiegów związanych z działaniami bojowymi. Nie ma pewności, czy Penryn to jej prawdziwe imię; pamięta jedynie, że nauczono ją używać go dla wygody. Jej srebrne włosy mogły kiedyś być blond, a zielona kurtka koszulowa i granatowa spódnica mają podobno związek z jej tożsamością i utraconymi wspomnieniami. Jej pochodzenie pozostaje nieznane. Ma 152,2 cm wzrostu i waży 158 kg.

Penryn używa zmodyfikowanej broni odzyskanej z zestrzelonych Comedians, które brały udział we wcześniejszych ćwiczeniach wojskowych. Jej dwa wielkie miecze mogą zneutralizować broń energetyczną i barierę Comediana, zamieniając je w materiał energetyczny. Używa mieczy do ataku i obrony, z łatwością nimi wymachując mimo ich rozmiaru. Uważa się, że nie traci przy tym równowagi dzięki cyborgizacji przeprowadzonej z myślą o walce.

Ćwiczenia wojskowe

Roboty strzegące placówki Canaria miały przeprowadzać ćwiczenia wojskowe w ramach przygotowań do ataku ze strony obcego wroga. Podzielono je na atakujących i obrońców, a ćwiczenia dostarczały danych, które pozwalały SI macierzy tworzyć bardziej zaawansowane roboty, a operacyjnej SI opracowywać lepsze strategie. Obie grupy rozwijały się niezależnie, a ćwiczenia stały się tak brutalne, że nie można ich już było nazywać ćwiczeniami.

Etapy i trening

Gra oferuje co najmniej pięć poziomów w formule przechodzenia kolejnych etapów, dzięki czemu po porażce łatwo spróbować ponownie. Fabuła rozwija się w miarę przechodzenia kolejnych etapów. Poradnik „HOW TO PLAY” przedstawia podstawowe sterowanie, a w „PRACTICE ROOM” możesz swobodnie sterować Penryn.

Często zadawane pytania

Podobne gry