Keys.gg

Kup Adabana Odd Tales – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Adabana Odd Tales – o grze

Adabana Odd Tales to powieść wizualna opowiadająca o Shirohime, dziewczynie, która budzi się w mrocznym lesie i niczego nie pamięta. Gdy atakuje ją potwór, chłopak o imieniu Kurofude powala go pędzlem, którym włada niczym mieczem. Rozpoznaje w niej Shirohime, ale ona go nie poznaje.

Baśniowe krainy

Kurofude wyjaśnia Shirohime, że znajdują się w Adabanie – krainie ilustrowanych książek, których opowieści znikają niczym sny, gdy czytelnicy się budzą. Dawniej podróżowali razem przez te baśniowe światy, odnajdując i naprawiając zniekształcenia w opowieściach. Shirohime przyjmuje jego wyjaśnienie i otwiera zniszczony egzemplarz Hanasaka Jiisan, którego strony są pełne dziur wygryzionych przez robaki. Książka rozbłyska i przenosi ich do swojego baśniowego świata.

Kurofude i Shirohime

Kurofude to spokojny, opanowany chłopak ubrany na czarno. Używa pędzla z futerału, by uzupełniać brakujący tekst w ilustrowanych książkach, a czasem włada nim jak mieczem w walce z wrogami. Dawniej naprawiał zniekształcone opowieści razem z Shirohime.

Shirohime nosi białe kimono i straciła pamięć. Kurofude twierdzi, że dawniej kierowała naprawianiem zniekształconych opowieści. Potrafi łapać książkowe robaki pożerające słowa z ilustrowanych książek i wydobywać zjedzone wyrazy w postaci atramentu. Jest skromna i łagodna.

Postacie z opowieści

W baśniowych światach można spotkać postacie ze znanych opowieści:

  • Hanasaka Jiisan: Dobrotliwy starzec, który spokojnie mieszka z równie dobrą żoną w małej wiosce. Nigdy nie doczekali się dzieci.
  • Otohime: Władczyni Smoczego Pałacu pod morzem. Jest atrakcyjna i tajemnicza, ale potrafi też być wyniosła i bezpośrednia. Twierdzi, że nigdy nie była nieszczęśliwa.
  • Urikohime: Bystra młoda dziewczyna z górskiej wioski, której przedwcześnie dojrzałe, zaczepne uwagi często wprawiają Shirohime w zakłopotanie.
  • Momotaro: Młodzieniec zrodzony z olbrzymiej brzoskwini płynącej rzeką. Prawy i dzielny, wyrusza pokonać oni, którzy utrudniają życie ludziom.

Przywracanie książek

Książkowe robaki to dziwne stworzenia przypominające połączenie złotej rybki i suma. Gdy pożerają ważne fragmenty opowieści z książki, nie może ona toczyć się dalej. Shirohime zamienia je w atrament, dotykając ich, a Kurofude używa go, by uzupełnić brakujące słowa i przywrócić ilustrowane książki do pierwotnej postaci.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry