Your Music Puzzle PC key kopen
Aanbiedingen
Screenshots

Over Your Music Puzzle
Your Music Puzzle maakt van muziektracks puzzels. Sleep een MP3- of WAV-bestand naar de game. Die deelt de track op in korte stukjes en husselt ze door elkaar. Vervolgens zet je de track op je gehoor weer in elkaar; de kleuren zijn alleen ter decoratie. Je kunt stukjes zo vaak opnieuw afspelen als je wilt en er is geen tijdslimiet.
Zet de track in elkaar
Als je een fout maakt, vertelt de game je hoeveel fouten je hebt gemaakt, maar niet waar ze zitten. Na een puzzel kun je je tijd, je persoonlijke record en het aantal keer dat je elk stukje hebt beluisterd bekijken. Hoe de game speelt, hangt af van de muziek die je kiest: stukjes die op elkaar lijken kunnen de puzzel moeilijker maken, terwijl een rustig nummer met de nadruk op zang voor een meer ontspannen sessie kan zorgen.
Muziek en functies
De game bevat zeven tracks van verschillende artiesten en je kunt je eigen muziekbibliotheek gebruiken. De game ondersteunt MP3-, FLAC-, Opus- en WAV-bestanden. Je vindt er ook lokale ranglijsten en visuele effecten die op de muziek reageren.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Your Music Puzzle is € 8,19 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Your Music Puzzle zijn: Windows XP, Intel HD Graphics, AMD Ryzen 1200, 2 GB RAM, 100 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Your Music Puzzle is een singleplayergame.
Ja. Your Music Puzzle is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.













