Keys.gg

WWII Online

Aanbiedingen

DLC

Trailers en screenshots

1 / 20

Over WWII Online

WWII Online is een permanente, door spelers aangestuurde campagne in de Tweede Wereldoorlog, die zich afspeelt op een slagveld van 300.000 km². Je dient bij de landmacht, luchtmacht of marine, verdient overwinningspunten (VP) en rangen en ontgrendelt meer eenheden. De oorlog wordt niet gereset: spelers bepalen aanvallen, verdedigingen en de algehele strategie, en jouw acties hebben blijvende gevolgen.

De campagne

De oorlog verloopt chronologisch van tier T0 tot T3, waarbij telkens nieuwe, historisch nauwkeurige uitrusting wordt geïntroduceerd. Je kunt je aansluiten bij een Squad om operaties aan het front te coördineren, of dienen in het High Command om leiding te geven, offensieven te plannen en het front te beheren. Squads gebruiken Integrated Voice Comms (IVC) om manoeuvres te coördineren, bijvoorbeeld wanneer tankbemanningen om vuursteun vragen, piloten waarschuwen voor vijanden en leiders flankaanvallen bevelen. Teams kunnen Mobile Spawn Points (MSP's) inzetten en materieel afleveren waar het gevecht het hevigst is.

Op het slagveld komen infanterie, tanks, vliegtuigen, zeestrijdkrachten en ondersteunende eenheden samen. Er is geen matchmaking of verdeling in kleine maps; de gevechten vinden plaats in één enorme, permanente oorlogszone.

Uitrusting verdienen en ontgrendelen

Je verdient VP met ondersteunende acties op het slagveld, zoals het verdedigen van veroveringspunten, het inzetten van mobiele spawnpunten en het besturen van bevoorradingsvrachtwagens. Met VP kun je uitrusting van een hoger tier uit alle periodes van de oorlog ontgrendelen die anders alleen met een abonnement beschikbaar is. Breng je de uitrusting terug naar de basis met je bemanning nog in leven en het voertuig in goede staat — zonder grote schade, zoals kapotte tankrupsbanden of vleugels — dan krijg je je VP terug op je in-game rekening.

Simulatie en schade

WWII Online is een serieuze simulatie en geen arcadeshooter, met gedetailleerde schademodellen en historisch nauwkeurige ballistiek, voertuigprestaties en gevechten op lange afstand. Elk schot wordt berekend op basis van factoren zoals de hoek, snelheid, pantserpenetratie en schade aan interne onderdelen. Met kennis, vaardigheid en een strategische positie kun je een uitschakelende treffer helpen voorkomen.

De game verscheen in 2001 en heeft drie Guinness World Records op zijn naam staan voor schaal, authenticiteit en door spelers aangestuurde gevechten. De belangrijkste features, voertuigen en technische vernieuwingen zijn voor alle spelers beschikbaar zonder extra kosten.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games