World Strategy War
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 12



Over World Strategy War
World Strategy War is een persistent realtime multiplayer-imperiumspel dat zich afspeelt in een middeleeuwse wereld. Er zijn geen beurten: de wereld gaat door terwijl je offline bent. Er worden belastingen geïnd, soldaten worden ouder, gevangenen werken in mijnen en naburige heersers kunnen op weg zijn naar je grenzen.
Soldaten en dynastieën
Soldaten worden geboren, vechten, doen ervaring op, worden ouder en sterven. Drie dagen in de echte wereld zijn één jaar in de game. Sommige soldaten leven misschien maar zes dagen, terwijl andere wel zes maanden kunnen overleven. Het verlies van een ervaren bevelhebber kun je niet zomaar goedmaken door meer soldaten te rekruteren.
Elke dynastie heeft één koning, de machtigste aanvoerder op het slagveld. Een leger onder bevel van de koning vecht met dubbele kracht, maar de koning kan sneuvelen. Als dat gebeurt, erft een ander lid van de dynastie de troon. Elke soldaat die in de stad van de koning wordt geboren, kan zich bij de koninklijke dynastie aansluiten. Zo kan een toekomstige troonopvolger al jaren voordat die de troon bestijgt worden geboren.
Steden, belastingen en loyaliteit
De belastingen uit je steden vullen je schatkist, maar hogere belastingen verlagen de loyaliteit en vergroten het risico op een opstand. Bij een opstand bevinden zich gewapende troepen die niet van jou zijn in de stad, waar ze je soldaten aanvallen. Als je ze niet weet te onderdrukken, kun je de stad verliezen.
Soldaten in een garnizoen verhogen de loyaliteit, maar elke soldaat kost dagelijks geld. Het is essentieel voor het bestuur van je koninkrijk om belastingen, garnizoenen en uitgaven in balans te houden.
Je kunt kastelen, kazernes, ziekenhuizen, ambassades, agentenhoofdkwartieren, smederijen, ijzermijnen en havens bouwen. Gebouwen ontgrendelen nieuwe mogelijkheden: ziekenhuizen verzorgen gewonde soldaten, gevangenen kunnen in mijnen werken om ijzer te winnen en smederijen maken van ijzer zwaarden en schilden. Om gebieden te bereiken die door zeeën van elkaar gescheiden zijn, heb je havens en schepen nodig.
Oorlog en gevangenen
De oorlog gaat door op de server, of je nu kijkt of niet. Om een stad in te nemen, moet je de laatste verdedigende soldaat verslaan. Versterkte garnizoenen kunnen dat een stuk moeilijker maken, en om muren te doorbreken heb je stormrammen nodig.
Na een overwinning kunnen sommige vijandelijke soldaten gevangenen worden. Je kunt ze in mijnen laten werken of tegen losgeld over hun vrijlating onderhandelen, maar je moet ze wel bewaken. Als je troepen in de stad worden uitgeschakeld, kunnen de gevangenen ontsnappen en terugkeren naar hun voormalige heerser. Een veroverde stad kan ook in opstand komen, omdat de inwoners je niet erkennen als hun nieuwe heerser. Een uitzondering is een stad die je heroverd nadat die ooit van jou was: de inwoners herinneren zich hun voormalige heerser.
Diplomatie en agenten
Diplomaten onderhandelen over vredesverdragen, waaronder de duur en de voorwaarden voor goud, en kunnen bondgenootschappen sluiten. Als soldaten van twee spelers zonder vredesverdrag elkaar in dezelfde stad treffen, breekt er automatisch oorlog uit.
Agenten opereren in het geheim. Ze kunnen vijandelijke legers volgen, plannen ontdekken, inlichtingen verzamelen en vijandelijke bevelhebbers opsporen. Agenten kunnen ook worden ontdekt, verwond of gedood.
Continenten en de Passage Stone
Alle spelers delen een persistente wereld die is opgedeeld in continenten. De Passage Stone staat in het midden en verbindt ze met elkaar; reizen tussen continenten moet via de steen. Als je de steen beheerst, kun je je eigen toegangspoort beschermen en bepalen wie er verder doorheen mag.
De continenten hebben verschillende landschappen. Sommige bestaan vooral uit land, waar marcherende legers, belegeringen en stormrammen de oorlog bepalen. Andere worden door zeeën opgesplitst en vereisen havens om over te steken. Onbegaanbare bergketens dwingen legers door specifieke doorgangen.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor World Strategy War is € 2,99 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor World Strategy War zijn: Windows Vista, 512 MB RAM, 1 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. World Strategy War is alleen multiplayer. Het ondersteunt online PvP.
Ja. World Strategy War is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











