Keys.gg

Wobbler

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 13

Over Wobbler

Wobbler is een racegame met ongebruikelijke bewegingsfysica: je versnelt terwijl je bochten maakt en vertraagt als je rechtdoor rijdt. Je bestuurt de game met slechts twee knoppen, links en rechts, maar het vergt oefening om die onder de knie te krijgen. Race door levels om de snelste routes te vinden, strijd om de beste tijden of maak een level dat alleen jij kunt uitspelen.

Racen en routes

De minimalistische wereld bestaat uit eenvoudige vormen en levendige kleuren, en je kunt snelheden tot wel 2.000 km/u bereiken. De levels variëren van Makkelijk tot Zeer moeilijk. In sommige ligt de nadruk op parkour op een rustiger tempo, routeplanning en precisie; andere zijn razendsnel en vereisen een goede planning en snelle reacties. De meeste spelers moeten de levels kunnen uitspelen, maar strijden om de beste tijden kan een stuk uitdagender zijn. Daag vrienden of andere spelers uit om de beste tijden neer te zetten.

Speedruntools

Wobbler bevat functies om races te timen en terug te kijken:

  • Timers: de ingebouwde timers zijn consistent en gekoppeld aan de fysica, met een nauwkeurigheid van 0,01 seconde.
  • Raceherhalingen: de game slaat automatisch je laatste 25 races en je persoonlijke record voor elk level op. Je kunt ook elke race handmatig opslaan, die op elk moment bekijken en vertragen of versnellen.
  • Controles van herhalingen en levels: de game merkt het als bestanden van herhalingen of levels buiten de game zijn bewerkt. Bij het laden worden gemanipuleerde bestanden gemarkeerd, en herhalingen van gemanipuleerde levels kunnen niet worden gemaakt.
  • Statistieken: naast je statistieken over de hele speelduur zijn er drie sets resetbare statistieken, waarmee je verschillende uitdagingen of tijdraces op meerdere levels kunt bijhouden.
  • Bestandsbeheer: gegenereerde bestanden worden opgeslagen in de gamemap, en je kunt bestanden uit elke map laden.

Levels maken

De ingebouwde editor is geschikt voor zowel eenvoudige ontwerpen als complexere parcoursen. Objecten worden op een raster geplaatst en elk levelknooppunt kan worden aangepast qua schaal, rotatie, uitlijning en positieverschuiving. Je kunt verlichting, snelheidsboosts en zichtbare of onzichtbare triggers toevoegen die de speler teleporteren, andere knooppunten verbergen of tonen en levels met nieuwe gebieden, puzzels of doolhoven mogelijk maken.

De editor biedt een isometrisch 2D-bovenaanzicht voor overzicht en het bouwen van lineaire levels, plus een 3D-cameravoorbeeld om complexe constructies en levels met hoogteverschillen aan te passen. Als je een level opslaat, wordt er een miniatuurafbeelding gemaakt. Je kunt de camerastand aanpassen of zelf een miniatuurafbeelding maken voordat je het level uploadt naar de Workshop.

Om een level naar de Workshop te uploaden, moet de maker het uitspelen en een herhaling toevoegen. Je kunt levelbestanden ook privé delen en laden voordat je ze uploadt, zodat vrienden of een team samen kunnen proberen een moeilijk level uit te spelen. De editor gebruikt ingebouwde modellen en texturen en biedt geen ondersteuning voor het importeren van nieuwe.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games