Keys.gg

WinBolo

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 7

Over WinBolo

WinBolo is een multiplayer-tankgame met bovenaanzicht voor maximaal 16 spelers. Je rijdt over een eiland, verovert bases en bunkers, bouwt verdedigingswerken en vecht om de controle over de kaart.

Speltypen

In vrijemoduspartijen kunnen bondgenootschappen tijdens een wedstrijd veranderen, inclusief verraad. In toernooipartijen liggen de teams vóór het begin vast en is diplomatie uitgeschakeld: twee kampen vechten tot één kamp alle bases in handen heeft. Beide speltypen gebruiken dezelfde regels.

Verover het eiland

Bases zijn de enige plekken waar je je tank kunt bijtanken, herbewapenen en repareren. Bunkers bewaken belangrijk terrein en beschieten vijanden die open terrein oversteken. Je kunt ze veroveren en verplaatsen, en ze vervolgens tegen hun voormalige eigenaars inzetten. Kap bomen voor bouwmaterialen, leg wegen aan om sneller te reizen, versper knelpunten en leg mijnen bij toegangswegen.

Het slagveld verandert terwijl je speelt. Ontplofte mijnen laten kraters achter die zich met water vullen en rivieren kunnen vormen, waardoor aanvalsroutes veranderen. Bomen groeien langzaam terug, maar als je er te veel kapt, kan het eiland ontbost raken en kun je je bunkers niet meer repareren.

Tools en tegenstanders

WinBolo 2.0 bevat een ingebouwde kaarteditor met teken-, vul- en toverstafgereedschap; het maken van doolhoven; vier procedurele generators — Toernooi, Natuurlijk, Doolhof en Fractal —; tekst als terrein; afbeeldingen importeren; symmetrietools; en een stempelbibliotheek.

De AI-brain, GoalHunter, gebruikt doelprioriteiten, dreigingstrajecten en invloedskaarten voor territorium. Brains worden geschreven in Lua. Met machinelearningtools kun je je eigen brains trainen en exporteren als tegenstanders in de game.

Online spelen

De game ondersteunt crossplay tussen Windows, Mac, Linux, Steam Deck, iOS, Android en het web op dezelfde servers. De netcode gebruikt een autoritatieve server, lagcompensatie door terug te spoelen op basis van eerdere posities, client-side voorspelling en een adaptieve jitterbuffer. UPnP en NAT-PMP kunnen automatisch poorten openen, terwijl UDP-hole-punching verbinding kan maken met servers achter de meeste thuisrouters.

WinBolo ondersteunt 17 talen, ook voor in-gamechat en spelersnamen. Met de ingebouwde replayviewer en WBN-integratie kun je games terugkijken, beoordelingen achterlaten en wedstrijden van andere spelers bekijken zonder de client te verlaten.

Geschiedenis

Bolo is in 1987 gemaakt door Stuart Cheshire. John Morrison begon in 1998 met de ontwikkeling van WinBolo als Windows-herimplementatie, de enige Bolo-port die Cheshire officieel goedkeurde. In meer dan tien jaar ontwikkeling kreeg WinBolo een Linux-port en bood het onderdak aan een community die toernooien speelde, kaarten deelde en strategieën besprak op forums. WinBolo 2.0 bouwt voort op dat werk met dezelfde gameplay.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games