Keys.gg

WhiteTrick

Aanbiedingen

DLC

Screenshots

1 / 9

Over WhiteTrick

WhiteTrick is een turn-based achtervolgingsgame met vier rollen: een oplichter genaamd White en drie politieagenten. White moet binnen een vastgesteld aantal beurten nog drie keer oplichting met tweedehands spullen plegen en uit handen van de politie blijven. De politie onderzoekt gemelde plaats delicten, zoekt naar aanwijzingen en probeert Whites route te voorspellen om nieuwe misdrijven te voorkomen.

De zaak

White heeft geen vaste baan en licht mensen op door tweedehands spullen te verkopen. Zijn gezicht is bekend in het dorp en hij wil vertrekken, maar daarvoor heeft hij geld nodig; hij moet nog drie deals sluiten voordat hij zijn doel kan bereiken. De locaties van de afspraken en de spullen voor die zaken liggen al vast. Na een reeks meldingen van oplichting wordt een speciaal politieteam samengesteld om hem te pakken.

Het team bestaat uit James, een agent die bijna met pensioen gaat en naar het landelijke dorp is overgeplaatst, Emily, die bekendstaat als bekwaam en streng, en Samuel, een herrieschopper. Eerst is het rustig in het dorp, maar al snel komen er meldingen binnen van vergelijkbare oplichting bij tweedehandstransacties. De politie onderzoekt de gemelde locaties en de omgeving op aanwijzingen en probeert vervolgens Whites bewegingen te voorspellen.

Bewegen en onderzoeken

White kan de politie zien, maar de politie kan White niet zien. Beide partijen gebruiken verschillende bewegingsvelden. Tijdens Whites beurt moet je één veld verplaatsen naar een veld met een gele markering en een maskerpictogram. Als je niet beweegt voordat de beurttimer afloopt, verplaatst White zich willekeurig één veld. White kan niet langs een politieagent bewegen.

Politieagenten kunnen blijven staan of maximaal één veld verplaatsen naar een veld met een blauwe markering en een politiepictogram. Ze kunnen niet hetzelfde veld bezetten als een andere agent. Een agent kan aangrenzende witte velden onderzoeken op aanwijzingen over White. Na een geslaagd onderzoek kan er die beurt niet verder worden onderzocht; bij een mislukte poging kan de agent alle aangrenzende witte velden onderzoeken. Een geslaagd onderzoek beëindigt ook de acties van die agent voor de beurt. Aanwijzingen die tijdens een ronde worden gevonden, verdwijnen zodra de volgende ronde begint.

Elk politiepersonage kan één keer per beurt proberen een aangrenzend wit veld te doorzoeken. Bij een geslaagde arrestatie eindigt het spel met een overwinning voor de politie; bij een mislukte poging eindigen de acties van die agent voor die beurt.

Personagevaardigheden

Met zijn vaardigheden kan White op een fiets twee velden verplaatsen, over een muur springen of een weg oversteken. De politie kan onder meer met een politieauto twee velden verplaatsen, een veld kiezen waar de oplichter zich mogelijk bevindt en dat onderzoeken, en een collega oproepen naar een veld naast de oproepende agent.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games