Keys.gg

War Builder League

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 13

Over War Builder League

War Builder League is een multiplayerstrategiespel waarin je een machine bouwt met basisonderdelen en ermee de strijd aangaat in teamgevechten. Je ontwerpt de aandrijving, bepantsering en wapens naar jouw tactiek en werkt daarna samen met je team om strategische punten te veroveren en de machines van de tegenstander te verslaan.

Bouw je machine

Je kunt onderdelen naar eigen inzicht combineren, zoals rupsbanden voor moeilijk terrein en verschillende opstellingen van bepantsering en wapens. Een bouwinterface, uitgebreide statistieken van onderdelen en machines, spiegelen over drie assen en functies om acties ongedaan te maken en opnieuw uit te voeren helpen je bij het ontwerpen. Hoe goed je machine presteert in gevechten, hangt af van de onderdelen en hoe ze met elkaar zijn verbonden. Voor een wedstrijd kun je hem testen door hem te laten vechten tegen een kloon van zichzelf.

Tactische gevechten

In de wedstrijden draait alles om het veroveren van strategische punten die je team voordelen opleveren, zoals snellere reparaties van beschadigde eenheden. Teamwork en planning zijn belangrijker dan individuele vaardigheden en oog-handcoördinatie. Je team kan genezings- en energieoplaadsystemen gebruiken, zich verhullen om voor de vijand verborgen te blijven of een vuurversterker inzetten om bij een verrassingsaanval meer schade toe te brengen.

Elektronische oorlogsvoering biedt meer manieren om vijandelijke machines te hinderen en bondgenoten te beschermen. Je kunt een vijandelijke machine hacken, bondgenoten tegen hackers beschermen, doelen vergrendelen, radar storen en bepalen hoe zichtbaar je bent voor hackers.

Fysica en schade

De game simuleert het gewicht van machines en hoe schade hun onderdelen beïnvloedt. De game berekent welke onderdelen geraakt worden en past de staat en het gedrag van de machine daarop aan. Als je radar verloren gaat, kun je bondgenoten misschien niet meer van vijanden onderscheiden. Als je een zwaar onderdeel verliest, kan je zwaartepunt verschuiven en kan de machine zich anders gaan bewegen. Een zwaardere, gepantserde machine kan bij een botsing ook een lichtere machine wegduwen. Dit gedrag is voorspelbaar, zodat je er bij je ontwerp en planning rekening mee kunt houden.

Een door machines gemaakte toekomst

De gevechten vinden plaats in een duistere toekomst, waarin de laatste mensen op afgelegen planeten omringd door machines en verlaten fabrieken oud worden en eenzaam sterven. Ze blijven oorlog voeren in gevechten tussen machines, waarmee ze grondstoffen, ervaring en roem verdienen en hun lot even kunnen vergeten.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games