Keys.gg

Throne Requiem

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 6

Over Throne Requiem

Throne Requiem is een first-person dungeon crawler met een party, in een middeleeuwse wereld die door de duisternis is overgenomen. Je stelt een team samen, bereidt je voor in een stad aan de rand van de Afgrond en stuurt je party de Donkere Toren in om de beesten daarbinnen te bevechten. In de Originele modus kies je uit 50 klassen om een team van zes samen te stellen. In de Temmerschapsmodus heb je één partylid, dat onderweg een van de 58 monsters kan rekruteren.

De wereld en de Afgrond

Voordat de wanhoop toesloeg, was het leven normaal. Toen begon de zon zwart te worden, kleurde de hemel bloedrood en werd licht de meest verhandelde grondstof. Beesten kwamen de wereld binnen, koninkrijken vielen en er ontstonden nieuwe dorpen. De mensheid sloeg de handen ineen en trok naar de Poort van de Afgrond. Ze stuurde party's op verkenning uit om de Afgrond te onderzoeken en de Duistere God te doden, die deze volgens hen had geschapen.

De Afgrond kan je party opzadelen met gebroken botten, infecties en bloedende wonden. Beesten kunnen ook de geestelijke gezondheid van partymembers aantasten, trauma veroorzaken en ze ertoe aanzetten de party te verlaten terwijl ze onbekende zinnen de nacht in schreeuwen. Grotere vijanden kunnen ermee dreigen je team af te slachten, en belangrijke gevechten bevatten aanvallen die worden bepaald door je keuzes: een slechte beslissing kan leiden tot een onherstelbare dood.

Het leven in de stad

De naamloze Stad is de plek waar iedereen die de Afgrond binnengaat tot rust komt. De korte geschiedenis van de stad wordt aan het begin van elke game willekeurig bepaald en heeft op kleine manieren invloed op de gebeurtenissen. Er zijn winkels, een kerk, een gevangenis, een stadhuis en andere plekken. De inwoners bieden quests, hulp en lessen die je kunnen helpen overleven.

Je kunt in winkels kopen en verkopen, of ze beroven en de eigenaars doden. Je kunt de smeekbedes van gevangenen negeren of ze helpen wraak te nemen op winkeliers en de Kerk. Op de achtergrond draait een beurssimulatie die bepaalt of winkels open blijven. Hoeveel je kunt kopen of lenen, hangt af van je krediet bij de mensen. Aankopen kunnen je kredietwaardigheid voor leningen verbeteren, maar schulden lopen snel op. Als je te veel leent, komt een schuldeiser een ziel innen.

Afhankelijk van de willekeurig bepaalde geschiedenis heeft de stad een heidense of christelijke kerk. Kerken bieden diensten, quests en beloningen, vaak in ruil voor donaties, waaronder offers voor wie Heilige Bollen nodig heeft. Ook beesten hebben goden, die in de hoofdkerker door standbeelden worden vertegenwoordigd. Je kunt de goden van de mensheid afzweren en deze wezens aanbidden, of hun standbeelden vernietigen. De goden van de beesten verhoren misschien je gebeden, maar je geloof afzweren heeft gevolgen en kan ervoor zorgen dat je niet meer naar de Kerk terug kunt.

Houd je party in leven

Om te overleven heb je voedsel, staal en moed nodig. Bereid je goed voor, houd de geestelijke gezondheid van elk partylid op peil en eet voordat het voedsel bederft. Bij kampvuren kunnen partymembers zeggen wat ze denken en op zoek gaan naar spullen. Andere activiteiten zijn afhankelijk van wie er in de party zit. Als iemand zijn verstand verliest, kan die de groep verlaten.

Elk van de zes crewleden met een naam begint met een unieke eigenschap. Kestrel leidt de groep en kan met diens toespraken de party inspireren of tijdens gevechten in wanhoop storten. Graham heeft een sterk moreel besef; Ceolumnd stelt de groep boven zichzelf en vraagt de beesten misschien om in plaats daarvan Ceolumnd aan te vallen. Chad is trots op de roem die die buiten de Afgrond heeft verworven. Deorwine heeft een dodelijke infectie en medicijnen die het leven verlengen, maar diegene erg ziek maken. Behandelingen zonder bijwerkingen zijn duur, maar misschien biedt de Stad andere manieren om van de infectie af te komen. Oswalds duistere verleden leerde diegene energie bij anderen af te tappen, een vaardigheid die goed van pas komt in gevechten.

Een crewlid kan een verrader zijn. Aan het begin wordt er één gekozen als iemand verraad in gedachten heeft. Er kan er maar één zijn, en je weet niet wie het is tenzij iemand de toekomst ziet – al kan die persoon liegen.

Klassen en rollen in je party

De samenstelling van je party qua klassen bepaalt hoe moeilijk het is om te overleven, en niet alle klassen worden door de mensen even goed gewaardeerd. Volgens de beschrijving kun je kiezen uit 42 klassen, waaronder:

  • Ridder: een gewone krijger die met het Zwaard op avontuur gaat.
  • Boogschutter: een bedreven boogschutter die ooit een grote muur bewaakte.
  • Magiër: een gebruiker van magie zonder specialisatie in een bepaald gebied.
  • Schurk: een verkenner die traditionele dorpswapens gebruikt en minder goed is in het ontrafelen van geheimen.
  • Dokter: behandelt gebroken botten en infecties snel.
  • Bard: gebruikt zang en dans om de party tot leven te brengen.
  • Druïde: spreekt met de beesten van de aarde.
  • Monnik: streeft via gebed naar verlichting.
  • Alchemist: maakt drankjes, van onbekende mengsels tot krachtige brouwsels.
  • Berserker: raakt in gevechten in een onstabiele, maar sterkere toestand.
  • Tovenaar: offert jaren van zijn leven op aan magie en is lichamelijk zwak.
  • Artificer: smeedt heilige wapens samen en maakt wapens die alleen diegene zelf kan gebruiken.
  • Betoveraar: richt zich op buffs en debuffs en kan de fontein van de Stad bezoeken om een partybuff te versterken.
  • Assassijn: een zwakkere krijger die de schaduwen gebruikt om krachtigere aanvallen uit te voeren.
  • Nar: kan de party buffen en een grap vertellen.
  • Mysticus: spreekt met rondzwervende geesten en zet ze in tegen beesten.
  • Tempelier: een heilige kruisvaarder die naar de paus gaat om de Duisternis te redden.
  • Gedaantewisselaar: neemt verschillende vormen aan om op een andere manier te vechten.
  • Bezweerder: haalt beesten naar het gevecht om zijn plaats in te nemen.
  • Psion: leest gedachten en gebruikt ze in gevechten tegen tegenstanders.
  • Runenmeester: beheerst de runen van de beesten en heeft voor krachtige aanvallen voorwerpen nodig.
  • Heks: betovert tegenstanders.
  • Ziener: ziet de toekomst, maar liegt misschien als dat in diens voordeel is.
  • Geomant: werkt met rotsblokken.
  • Duellist: gebruikt passie om diens vaardigheden met het zwaard aan te scherpen.
  • Boer: verbouwt voedsel en is bijzonder goed in het verzamelen van paddenstoelen in de Toren.
  • Kok: bereidt bij kampvuren of op speciale plekken eten dat vreugde en extra bonussen oplevert. Gekookt eten kan bederven.
  • Kolossus: draagt een harnas dat het hele lichaam bedekt en is langzaam, maar sterk.
  • Pyromancer: gebruikt beperkte vlammen, kan gratis kampvuren maken en gebruikt vuurmagie.
  • IJsmagiër: bevriest dingen.
  • Stormroeper: roept bliksem op vanuit elke hemel.
  • Marionet: een ziel gevangen in het lichaam van een marionet, zwak maar doordrenkt van magie.
  • Demonoloog: drinkt genoeg bloed om te veranderen en met demonen te spreken. Hun gaven vereisen offers en christenen mogen hen niet.
  • Verkenner: houdt dreigingen in de gaten, vindt spullen bij kampvuren en gebruikt een geweer om te overleven.
  • Gevangene: kan van de party stelen en krijgt mogelijk bonussen bij weinig Karma.
  • Karmawijze: haalt kracht uit een hoog Karma, is niet geliefd bij heidenen en mag heidense kerken niet in.
  • Handelaar: gebruikt schulden voor bonussen en persoonlijk gewin. Gokkers kunnen ook via de markt van de Stad winkelvoorraad kopen.
  • Edelman: wordt sterker door roem en de verering van het volk.
  • Aap: een agressief huisdier dat getraind is om tegen beesten te vechten en verwilderd kan raken en vriend of vijand kan aanvallen.
  • Melaatse: is erg ziek, kan anderen minder goed helpen bij kampvuren en kan vijanden besmetten.
  • Dorpeling: heeft geen bijzondere eigenschappen, maar krijgt een sterkere speciale aanval als de party minder bekend is.
  • Bedelaar: weet hoe die moet bedelen, al reageert niet iedereen vriendelijk.
  • Ziel: heeft geen lichaam en kan geen schade toebrengen.
  • Kind: is onervaren en zwak en ontsnapte maar net aan de galg om mee te vechten.
  • Hond: is zwak en ziekelijk, met een beet die nauwelijks effect heeft.
  • Panter: is moeilijk te raken sinds die aan de eigenaar is ontsnapt.
  • Hamster: het zwakste wezen in het land, maar moeilijk te raken.
  • Elementaal: heeft moeite zijn vorm vast te houden en is zwak tegen fysieke aanvallen.
  • Golem: heeft een metalen lichaam dat sterk is tegen fysieke aanvallen, maar zwak tegen magie.
  • Olifant: heeft een sterk lichaam, maar kan geen magie gebruiken of voorwerpen uitrusten.
  • Minotaurus: krijgt bij elke level-up meer stats dan elke andere klasse, behalve voor behendigheid, maar kan geen wapens of harnassen uitrusten.

Keuzes en gevolgen

Je beslissingen kunnen de mensheid helpen of schaden. Je kunt een party leiden die iedereen dient, of een die alleen voor zichzelf zorgt. Je keuzes bepalen hoe mensen je zien en kunnen later invloed hebben op wat er gebeurt. Het doel van de party is om het einde te bereiken, de Duistere God het hoofd te bieden en de eindeloze nacht te verdrijven – of te sterven terwijl je het probeert.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games