Thingamajig
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 68



Over Thingamajig
Thingamajig is een VR-tool voor het maken en prototypen van interactieve ervaringen en werelden. Je bouwt scènes in een creatieve sandbox en schakelt vervolgens tussen de bewerkings- en speelmodus om ze te testen. Je kunt de tool gebruiken zonder eerdere ervaring met 3D-graphics of modelleren.
Scènes bouwen en indelen
Je kunt objecten maken van blokken, bollen, cilinders, kegels en torussen, of glTF-modellen importeren uit tools zoals Google Blocks en Blender. Thingamajig biedt ook de mogelijkheid om vanuit VR door Google Poly en Sketchfab te bladeren en erin te zoeken, zodat je modellen uit de zoekresultaten naar een scène kunt slepen. Een deel van de Google Poly-modellen is gearchiveerd en blijft toegankelijk via de applicatie.
Je kunt objecten positioneren, draaien en schalen, en de beweging desgewenst beperken tot een lijn of vlak. Met snaptools lijn je objecten uit op punten, randen, vlakken of een gelijkmatig raster. Met aangepaste snappunten maak je herbruikbare onderdelen die op vooraf bepaalde manieren in elkaar passen. Een jig-object maakt nauwkeurige uitlijning en hoeken mogelijk. Je kunt objecten groeperen, degroeperen, klonen en verwijderen, en geïmporteerde geometrie in stukken opsplitsen die je opnieuw kunt groeperen voor hergebruik. Scènes ondersteunen allerlei schaalniveaus, van wolkenkrabbers tot gedetailleerde deurklinken, en beschikken over ongedaan maken en opnieuw uitvoeren, plus automatisch opslaan.
Gedrag en animaties toevoegen
Met een bedradingssysteem verbind je objecten om gedrag en animaties te bepalen. Gizmo-objecten hebben vaak aansluitingen voor draden waarmee je parameters kunt aansturen. De tools omvatten een fysicasimulatie met gewrichten, veren en krachten, plus instellingen voor zwaartekracht, massa en weerstand. Je kunt objecten dynamisch maken, waarbij automatisch geoptimaliseerde botsingsgeometrie wordt gegenereerd. Animatieopties zijn onder meer keyframecomponenten en procedurele of interactieve animaties.
Thingamajig bevat gizmo's voor verlichting, camera's en monitors; scharnier-, schuif- en kogelgewrichten; veren en krachtgeneratie; pad- en kijkrichtinggewrichten; en keyframe-animatie van waarden, rotaties en kleuren. Andere gizmo's zijn onder meer een teleporter die de speler naar opgegeven locaties verplaatst, nabijheids- en botsingsdetectoren, spawn-detectie die wordt geactiveerd wanneer objecten verschijnen, timers, golf- en ruisgeneratoren en trigger-, accumulator- en logica-operators. Je kunt ook gebruikmaken van particle-effecten zoals vuur en rook, een omgevingsobject met een zon en lucht die je kunt instellen aan de hand van het tijdstip of aangepaste kleurovergangen, mist en emitters en bronnen die objecten op opgegeven locaties laten verschijnen. Anti-zwaartekrachtgizmo's laten objecten zweven met instelbare weerstand, terwijl vernietigingsgizmo's objecten in de speelmodus verwijderen. Met handgreep- en bevestigingsgizmo's kun je objecten aan de hand van de speler bevestigen of de speler op dynamische objecten laten meerijden. Snap-aansluitingen bieden dynamische verbindingspunten die als triggers kunnen dienen.
Ervaringen testen en delen
In de speelmodus kun je door de wereld bewegen, met dynamische objecten interageren, klimmen, springen en meerijden op bewegende objecten; gizmo's en draden verdwijnen. Veel functies van de speelmodus werken ook dynamisch in de bewerkingsmodus, zodat je tijdens het bouwen kunt experimenteren. De kioskmodus voert de applicatie uit in een speciale speelmodus, zodat je een ervaring kunt inzetten op een of meer pc-gebaseerde VR-kiosken om deze te delen of te gebruiken voor training en onderwijs.
Een scène-lobby biedt een centrale VR-locatie om scènes te openen. Scènes worden weergegeven als bubbels met een 360°-weergave vanaf de laatst bezochte plek in elke scène. Met de Thing-manager kun je herbruikbare onderdelen genaamd Things bouwen, bekijken en doorzoeken, zodat je bibliotheken met vooraf ingerichte objecten voor uiteenlopende behoeften kunt maken.
Media en apparaten importeren
Je kunt mono- of stereoscopische 360°-video's met audio slepen en neerzetten, evenals audiobestanden met ondersteuning voor ruimtelijke 3D-audio. Een Vive-tracker-gizmo kan objecten in VR aansturen met een tracker-apparaat. De portaalcamera-gizmo volgt via een Vive-tracker of controller de positie van het hoofd van de gebruiker in de echte wereld en gebruikt een monitor of projector als venster op de Thingamajig-scène.
Veelgestelde vragen
Ja. Thingamajig is gratis te spelen via Steam, dus je hoeft niets te kopen om te beginnen.
De minimale systeemvereisten voor Thingamajig zijn: Windows 7, GeForce GTX 970, Intel Core i5-4590, 8 GB RAM, 500 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. Thingamajig heeft multiplayer en een singleplayermodus. Het ondersteunt online co-op.
Nee. Valve beoordeelt Thingamajig op de Steam Deck als niet ondersteund.
Ja. Thingamajig is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.











