Keys.gg

Syncline

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 7

Over Syncline

Syncline is een puzzelgame waarin je een lijn van kubussen over een bord beweegt en die stap voor stap over de kop laat rollen. Je doel is om elk doelvak met een kubus aan te raken. Ligt de lijn plat, dan rolt hij over de grond; staat hij rechtop, dan kan hij omhoog klimmen. Anders dan bij vergelijkbare rolpuzzels kan de lijn ook uit elkaar gaan en weer samenkomen.

Bewegen en weer samenvoegen

Zet de lijn rechtop naast een richel en rol om hem op hoger gelegen terrein te laten kantelen. Kubussen die niet boven komen, blijven beneden achter. Je kunt ze weer aan elkaar koppelen door er een op één lijn te brengen met het uiteinde van je lijn. Een losse kubus op lager terrein kan je ook helpen om weer naar beneden te komen.

Als je tegen een muur rolt, valt de lijn uiteen: beweegbare kubussen gaan met je mee, terwijl de rest blijft liggen waar ze tot stilstand kwamen. Ze worden in een doffere blauwtint weergegeven totdat je ze oppakt. Kortere lijnen passen door openingen waar langere niet doorheen kunnen, terwijl je voor sommige doelen alle kubussen nodig hebt. Je lijn kan niet de lege ruimte in rollen, dus op die manier kun je geen kubus kwijtraken.

Blokken en terrein

Sommige blokken en oppervlakken veranderen hoe je een route plant:

  • Vernietiger: vernietigt elke kubus die hem van welke kant dan ook aanraakt en splitst de lijn op die plek. Hij slijt niet.
  • Duplicator: verandert een kubus die hem aanraakt in nog een Duplicator. Bij elke aanraking blijft er nog een Duplicator op het bord achter, en hij slijt niet.
  • Breekbare grond: draagt je één keer en breekt zodra je er weer vanaf rolt.
  • Schakelaar: wordt geactiveerd zodra elk vakje erop bedekt is en laat blokken elders op het bord verschijnen of verdwijnen.
  • Subdoelen: in sommige levels blijft het doel vergrendeld totdat je elk subdoel hebt aangeraakt.

Camera en ongedaan maken

De camera draait in stappen van een kwartslag en je besturing draait met de camera mee. Je kijkhoek kan bepalen welke kubussen met je meegaan wanneer de lijn splitst. Je kunt de camera ook verschuiven en in- en uitzoomen om het level te bekijken voordat je een zet doet.

Je kunt elke zet ongedaan maken. Houd de knop voor ongedaan maken ingedrukt om zet voor zet terug te spoelen. Opnieuw beginnen gaat direct en kan ook ongedaan worden gemaakt. Prestaties houden bij of je moeilijkere levels zonder ongedaan maken hebt opgelost.

Levels en maken

De game bevat meer dan 90 handgemaakte levels, verdeeld over pakketten met elk hun eigen spelmechanieken. De reeks loopt van een tutorial die je stap voor stap één ding tegelijk leert tot pakketten waarin alle mechanieken worden gecombineerd. Elk level wordt gecontroleerd door de solver van de game, die bevestigt dat het oplosbaar is en de oplossing met het kleinste aantal zetten berekent, oftewel par.

Je kunt levels bouwen met dezelfde editor waarmee de levels van de game zijn gemaakt. De solver controleert of een level te voltooien is en hoeveel zetten dat kost, voordat je het deelt. Community-pakketten kunnen via mod.io worden gepubliceerd, ontdekt, beoordeeld en gespeeld zonder de game te verlaten.

Ranglijsten en opties

Elk level buiten de tutorial heeft een Steam-ranglijst, gerangschikt op het kleinste aantal zetten; bij gelijke stand is de tijd doorslaggevend. Prestaties krijg je voor het voltooien van pakketten, het evenaren van par en het oplossen van levels zonder zetten ongedaan te maken. Er zijn geen zetlimieten of willekeurige elementen, en er verschijnt alleen een klok op het scherm als je die inschakelt. In het pauzemenu staat een overzicht van elk blok in het level en wat het doet.

De game ondersteunt controllers en aanpasbare besturing. Je kunt kiezen uit kleurthema's en kleurenblindvriendelijke paletten, Bloksymbolen, een aanpasbare tekstgrootte en de getextureerde blokstijl Storybook. De beschikbare talen zijn Engels en Zweeds.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games