Square Route
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 10



Over Square Route
Square Route is een puzzelgame waarin je op elk level één tot vier Squares naar hun doelen leidt. Ze stuiteren vanzelf rond en keren om als ze een muur raken, maar kunnen van het level af vallen of vast komen te zitten. Je houdt ze veilig door het terrein aan te passen en hulpmiddelen te plaatsen om een route te maken.
Leid de Squares
Help de Squares omkeren, over gaten springen, ladders beklimmen en hun zwaartekracht omdraaien. Je kunt ook bestaande platforms verwijderen en nieuwe bouwen. In veel levels moet je hulpmiddelen combineren en ingewikkelde constructies maken.
Plan je acties
Elk level stelt een limiet aan het aantal acties dat je kunt uitvoeren. Je moet dus uitzoeken hoe je met de beschikbare hulpmiddelen alle doelen zo efficiënt mogelijk bereikt. In sommige levels kun je onderweg extra acties oppakken. Jij kiest welke je verzamelt en of je ze gebruikt of zonder afrondt.
Levels en editor
De game bevat 120 levels, waaronder een tutorial van 20 levels. Met de leveleditor kun je alle onderdelen uit de game gebruiken om levels te maken en te delen. De Steam Workshop is geïntegreerd.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Square Route is € 2,09 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Square Route zijn: Windows Vista, 1 GB RAM, 150 MB opslagruimte. Het draait ook op macOS. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Square Route is een singleplayergame.
Ja. Square Route is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











