Keys.gg

SPL: Skilled Pilots Live

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 11

Over SPL: Skilled Pilots Live

SPL: Skilled Pilots Live is een ruimtegame voor één speler, met korte, herspeelbare runs, ruimtegevechten en loot als kern. Je bestuurt een snel, wendbaar schip door drie hoofdstukken, die elk eindigen met een uitdagend eindbaasgevecht en ongeveer 30 minuten duren. Je kunt een eindbaas eerder tegenkomen door moeilijkere gevechten te kiezen, en afwisseling zoeken met activiteiten buiten gevechten.

Verhaal

De Mind Eater trekt voelende wezens naar zich toe. Hij heeft de oude Native-bewoners verslonden en heeft nu de mensheid op het oog. Dat jij zijn roep weerstaat, al is het maar kort, biedt een sprankje hoop.

Vliegen en vechten

Je kunt dashen, in elke richting een barrel roll maken, zijwaarts vliegen en achteruit vliegen zonder de richting van je schip te veranderen. Met de warpreactor versnel je in zes richtingen, terwijl de sprongaandrijving je een korte snelheidsboost geeft en je je vliegbaan laat kiezen. Een sprong eindigt automatisch als je een obstakel raakt. Je kunt ermee je eigen kogels ontlopen of een gevecht ontvluchten, je genezen en later terugkeren. In de ruimte geldt geen snelheidslimiet: zodra je versnelt, houd je die snelheid aan totdat je afremt of ergens tegenaan botst.

In gevechten draait het om positionering en timing, niet om het nauwkeurig richten van je vizier. De hoofdwapens van je schip hebben onbeperkte munitie, maar door te schieten loopt de reactorhitte op. Vijanden kunnen zichzelf verdedigen. Je verslaat ze door ze te flanken, je aanvallen goed te timen of een spervuur los te laten. Jij en de AI gebruiken hetzelfde richtassistentiesysteem.

Gevechten overleven

Je schip heeft drie statusbalken: hitte, bepantsering en structuur. Veel acties wekken hitte op; bij oververhitting schakelt de reactor enkele seconden uit. De bepantsering herstelt wanneer de reactor is afgekoeld tot 0% hitte. De structuur van je schip en vijandelijke rompen bestaat uit levend metaal. Bij directe treffers komt er vloeibare structuur vrij die je kunt verzamelen om je schip te repareren. Vijanden kunnen op dezelfde manier structuur herstellen.

Een passief, onverwoestbaar schild beschermt de voorkant van je schip en zakt zodra je een actie uitvoert. Afweren verhoogt de reactorhitte, wat uiteindelijk tot een uitschakeling door oververhitting kan leiden. Je kunt kogels ontwijken met dashes en barrel rolls, of inkomende projectielen afweren door je schild te overbelasten. Als je een tegenaanval verkeerd timet, kan dat ook oververhitting veroorzaken. Als je je verschanst, activeer je een volledig 360-gradenschild dat je ongevoelig voor schade maakt, terwijl de reactor langzaam opwarmt. Door dit volledige schild te activeren, kun je ook een kinetische explosie loslaten die vijanden terugstoot.

Met veel schade kun je jezelf flink genezen, zelfs voorbij je normale limiet, dankzij levensroofvaardigheden van schepen. Je kunt uit balans gebrachte vijanden afmaken met glory kills voor extra overgenezing en momentum. Deze mechanismen bieden manieren om fouten goed te maken, maar gevechten kunnen genadeloos zijn.

Loot verzamelen en uitrusten

Vijanden laten voorwerpen vallen met willekeurige zeldzaamheidsniveaus en modifiers. Zwakkere vijanden laten vaker beschadigde uitrusting vallen, terwijl eindbazen legendarische voorwerpen kunnen laten vallen. Uitrusting van een hoger niveau heeft meer bonussen. Sterkere vijanden laten loot van een hoger niveau vallen: wapens doen meer schade op hogere niveaus, terwijl scheepsupgrades voor meer schadebestendigheid zorgen.

Je kunt maximaal vier wapens en drie scheepsupgrades tegelijk uitrusten. Er zijn zeven wapenvarianten en negen wapentypes, samen goed voor 63 wapencombinaties, elk met willekeurige modifiers. Je uitrusting wordt vernietigd als je sterft, maar je kunt je subruimteopslag uitbreiden om loot te bewaren. Met een fabricator kun je overtollige voorwerpen ontmantelen of combineren.

Je kunt je loot ook gebruiken om wingmen op te roepen. Betere voorwerpen maken ze sterker.

Hoofdstukken en tutorials

De game heeft drie hoofdstukken, die elk eindigen met een eindbaasgevecht en ongeveer 30 minuten duren. Vier tutorialmissies laten je kennismaken met de spelmechanieken.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games