Keys.gg

Space Wreck

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 13

Over Space Wreck

Space Wreck is een role-playinggame die zich afspeelt in de ruimte, 20 jaar na een groot conflict over asteroïdemijnbouw. Een gestrand ruimteschip vormt de open, niet-lineaire spelwereld: je hebt een doel, maar er is niet één vast pad naar het einde. Als je weet waar je heen moet en wat je moet doen, kun je proberen stukken van de game over te slaan. De game is geïnspireerd op klassieke isometrische role-playinggames en je kunt hem uitspelen zonder te vechten.

Creëer je personage

Bij het maken van je personage verdeel je punten en kies je hoe je de game wilt aanpakken. Je kunt een gladde prater, een sluwe hacker of een ruziemaker worden, of een heel ander soort personage maken. Je statistieken bepalen hoe je speelt, maar leggen je ook beperkingen op. Met een lage CHARM willen NPC's misschien niet met je praten, met een lage spreekvaardigheid kun je mogelijk geen dialoog beginnen en door slechte computervaardigheden (scitec) kunnen terminals crashen. Met een lage knutselvaardigheid kunnen gereedschappen in je handen kapotgaan, terwijl een hoge PHYSICAL-waarde je kan beletten door ventilatiekokers te kruipen en sommige sluiproutes te gebruiken.

Voltooi quests op jouw manier

Quests hebben meestal 3–8 mogelijke oplossingen, die vaak afhangen van de vaardigheden en talenten van je personage. Je kunt je sterke punten benutten en je zwakke punten omzeilen: als je iemand niet kunt overtuigen om je te helpen, kun je misschien diens computer hacken en diegene chanteren, of hem of haar bestelen. Voorwerpen liggen in de inventaris van NPC's en oplossingen kunnen op korte termijn gerelateerde gebeurtenissen in gang zetten of het einde beïnvloeden.

Keuzes en gevolgen

Je acties en beslissingen hebben invloed op de spelwereld. Als je iemand tot vijand maakt, heb je later misschien diens hulp nodig. Een makkelijke oplossing kan nu voor uitkomst zorgen, maar later juist een groter probleem opleveren. Het einde laat zien wat de toekomst brengt voor je personage en de mensen die door je acties zijn geraakt.

Gevechten

Gevechten zijn optioneel en je kunt de game uitspelen zonder iemand te doden. Als je ervoor kiest om te vechten, gebruikt de combat een tactisch, beurtelings systeem met beweging over een raster, actiepunten en dobbelsteenworpen. Er zijn geen onsterfelijke of onmisbare NPC's: iedereen heeft een beperkte hoeveelheid HP en kan worden aangevallen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games