Slizer Battle Management System
Aanbiedingen
Screenshots

Over Slizer Battle Management System
Slizer Battle Management System is een sci-fi realtime-tactiekgame voor één speler met een minimalistische aanpak. Voor een gevecht kies je eenheden en rust je ze uit. Vervolgens versla je de vijand met beweging, positionering en tactische beslissingen. Versterkingen zijn zeer beperkt en door het rustige tempo heb je de tijd om te reageren, zonder dat je voortdurend micro-management hoeft te doen of een economie hoeft te beheren.
Tactische gevechten
Gevechten spelen zich af in grote gebieden. Eenheden bewegen langzaam, wapens hebben tijd nodig om te richten en door de baan van kogels neemt de schade af. De grootte, snelheid en afstand van een doelwit bepalen hoe moeilijk het is om te raken. De snelheid en nauwkeurigheid van je eenheden bepalen ook hoe lang ze moeten richten en of hun geschutskoepels snel genoeg kunnen draaien om een doelwit in het vizier te krijgen. Jagers zijn moeilijker te raken, eenheden voor gevechten van dichtbij kunnen verwoestend zijn en sluipschutters zijn zeer nauwkeurig.
Eenheden hebben veel gezondheid en door de baan van kogels kan het lang duren om ze te vernietigen. Als een gevecht de verkeerde kant op gaat, heb je tijd om eenheden opnieuw te positioneren, in dekking te brengen of hun vaardigheden, toestand of bevelen aan te passen. Gezondheid wordt niet aangevuld, genezing is erg zeldzaam en langzaam, en vernietigde eenheden kunnen meestal niet worden vervangen. Elk verlies beperkt je mogelijkheden, terwijl elke vernietigde vijand die van de tegenstander beperkt.
Beweging en positionering
Eenheden gebruiken vier soorten beweging. De meeste versnellen geleidelijk; grotere eenheden doen daar langer over. Zowel verplaatsing als rotatie worden hierdoor beïnvloed. Zwaardere eenheden hebben ook langer nodig om tot stilstand te komen. Daarom is positionering belangrijk: je kunt een slagschip vanuit zijn dode hoek aanvallen voordat het zich omdraait om te vuren. Een snelle eenheid die stilstaat wanneer ze wordt aangevallen, kan mogelijk niet op tijd een gebiedsaanval ontwijken of van richting veranderen. Een langzamere maar wendbaardere eenheid kan aanvallen misschien beter ontwijken.
Bereid je troepen voor
Voor de meeste missies kies je welke soorten en hoeveel eenheden je inzet. Daarna stel je hun beginformatie en richting in. Je kunt wapens en bepantsering kiezen voor rollen als luchtafweer, gebouwen aanvallen of schepen aanvallen, of een wapentype selecteren, zoals een laser, vuurwapen, plasma of granaat. Wapens zijn meestal veelzijdig en combineren flexibiliteit met specifieke voordelen.
Speciale uitrusting biedt nog meer mogelijkheden en is beperkt beschikbaar, dus kies zorgvuldig:
- Hinderlaaguitrusting: Houdt een eenheid verborgen totdat ze beweegt of aanvalt en daardoor door een vijand wordt ontdekt.
- PAV: Stuwt een eenheid snel naar een aangewezen locatie zolang ze brandstof heeft.
- SL-schild: Geeft een eenheid een niet-oplaadbaar schild waarmee ze langer kan overleven.
- Straalgeweer: Biedt een aanval met een groot bereik en veel schade, maar laadt langzaam opnieuw op.
Eenheden en modi
De game bevat 10 vliegtuigen, 10 torpedobootjagers, 10 gebouwen voor de speler, 11 slagkruisers, 2 vijandelijke facties en 40 vijandelijke eenheden. De modi en scenario's omvatten:
- 12 verhaalmissies
- 10 scenario's met alleen vliegtuigen
- 4 gevechtsmodi met alleen schepen
- Permadeath-modus
- Simulatiemodus, waarin je zelf scenario's maakt met willekeurige eenheden
- Tutorials over de basis van RTS-games en de complexere spelmechanieken
ABMS: Rogue Mode
In ABMS: Rogue Mode speel je als een andere factie, met een apart menu en hernoemde eenheden. Je kiest gevechten op een wereldkaart. Elke verloren eenheid is voorgoed weg. Als je kapitaalschip wordt vernietigd, sterft ook de kapitein.
Pas de menu's aan
De menu's hebben het thema van een futuristisch militair besturingssysteem en bieden aanpassingsopties, zoals achtergrondkleuren en -afbeeldingen, stijlen voor afbeeldingen en eenheden, en het aantal meldingen dat tegelijk wordt weergegeven. Je kunt het volume van geluidstypen of afzonderlijke geluidsbestanden aanpassen en de toetsen voor de meeste vaardigheden, eenheidsbevelen, menunavigatie en opties opnieuw instellen. Een visuele handleiding laat zien welke toetsen bij welke acties horen.
Veelgestelde vragen
Ja. Slizer Battle Management System is gratis te spelen via Steam, dus je hoeft niets te kopen om te beginnen.
De minimale systeemvereisten voor Slizer Battle Management System zijn: Windows XP, 4 GB RAM, 20 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Slizer Battle Management System is een singleplayergame.
Ja. Slizer Battle Management System is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.













