Keys.gg

Ruin or Victory PC key kopen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 30

Over Ruin or Victory

Ruin or Victory is een realtime strategiespel waarin je een economie ontwikkelt, krijgers uitrust en aanstuurt, en je plannen afstemt op de kaart en je tegenstander. De spelmechanieken zijn eenvoudig te gebruiken, maar succes hangt af van de juiste balans, bepalen waar je op focust en risico's beheersen. De uitkomst van gevechten is onzeker, en één fout hoeft niet per se de doorslag te geven.

Speltypen

  • Reis: Vecht op een beurtgebaseerde kaartlaag tegen AI-stammen om de controle over een continent. Ga in meerdere potjes strategische, tactische en economische uitdagingen aan en bouw met technologie, eenheden en grondstoffen aan de blijvende kracht van je stam.
  • Scenario: Speel tegen een of meer AI-tegenstanders en bepaal hun persoonlijkheden en moeilijkheidsgraad, hun begin- en maximale sterkte en de teams.
  • Snelle strijd: Vecht tegen een willekeurig AI-leger in veldslagen, belegeringen of zeeslagen.
  • Vrij bouwen: Speel zonder tegenstander, eventueel met uitleg bij de tutorial. Tijdens het pauzeren kun je in de game de volledige handleiding en een how-to-gids raadplegen.

Kaarten en strategie

Willekeurig gegenereerde kaarten verschillen in terrein, grondstoffen en startposities. Je vecht door zand en sneeuw, door bossen en moerassen, en rond rivieren, meren en rotsblokken die natuurlijke knelpunten vormen. Je kunt het water oversteken om je uit te breiden naar eilanden in de open oceaan, en aangepaste instellingen voor kaartgeneratie opslaan waarmee je allerlei parameters bepaalt.

De vertakkende technologiebomen lopen van de steentijd tot de vroege middeleeuwen. Ze bieden nieuwe voorwerpen en gebouwen, maar ook abstracte voordelen. Sommige paden sluiten andere uit; de voor- en nadelen daarvan bepalen mede je strategie. De AI gebruikt dezelfde spelmechanieken als jij en speelt niet vals: beslissingen zijn gebaseerd op wat de AI heeft opgemerkt, en tussen potjes wisselt de AI van strategie en uitrusting. In schermutselingen ontwikkelt de AI haar economie dynamisch.

Economie en logistiek

Grondstoffen en gemaakte voorwerpen blijven fysiek aanwezig in de wereld. Je moet grondstoffen naar bouwplaatsen verplaatsen en werkplaatsen bevoorraden; voltooide voorwerpen moeten vervolgens worden verplaatst en opgeslagen in arsenalen. De bevolking groeit vanzelf, waarbij je rekening moet houden met realtime voedselverbruik, sterfte door honger en overbevolking. Je moet de bevolkingsgroei, voedselproductie en omvang van je leger in balans houden en tegelijk tegenslagen zoals ziektes en mislukte oogsten het hoofd bieden.

Mensen ontwikkelen vaardigheden die hun efficiëntie verhogen. Ervaren ambachtslieden maken voorwerpen van hogere kwaliteit en kunnen strategische doelwitten worden, terwijl krijgers tijd nodig hebben om te trainen, maar in gevechten gevaarlijk zijn. Je kunt wilde dieren lokken en temmen om efficiënter te boeren en transporteren, en om cavalerie mogelijk te maken. Gedomesticeerde dieren hebben voedsel en training nodig. Je kunt ook dieren vangen nadat hun eigenaren ze hebben achtergelaten.

Krijgers, schepen en gebouwen

Je stelt aangepaste uitrustingssets voor je krijgers samen, van gepantserde boogschutters tot lichtbewapende speervechters die geschikt zijn om het tegen cavalerie op te nemen. Elk uitrustingsstuk beïnvloedt de snelheid en gevechtsvaardigheden van een krijger. Als krijgers sterven, laten ze de voorwerpen en grondstoffen die ze bij zich dragen achter, zodat de winnaar ze kan buitmaken.

Je kunt schepen bouwen om te vissen en te vechten, galeien bemannen met getrainde en uitgeruste krijgers, en vijanden aanvallen met afstandsaanvallen of enteracties. Gebouwen en belegeringsmachines moeten door mensen worden bediend en kunnen worden veroverd als ze zijn verlaten. Veroverde vijandelijke gebouwen kun je plunderen, in brand steken of zelf gebruiken.

Besturing en interface

De game vertaalt de gedetailleerde systemen naar strategisch niveau voor een soepele RTS-ervaring. Je kunt elke hoeveelheid grondstoffen en voorwerpen met een paar muisklikken beheren, zonder inventarisschermen, pop-upvensters of rechtsklikmenu's. Je kunt opdrachten in de wachtrij zetten om acties aan elkaar te koppelen en ze in de wereld weer te geven. De interface biedt aanpassingsmogelijkheden, navigatie met sneltoetsen, onbeperkt inzoomen op de kaart en schaalbare pictogrammen, naast originele, gestileerde illustraties en lettertypen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games