Keys.gg

Red Flag

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 19

Over Red Flag

Red Flag is een onderhandelingsgame voor 4 tot 12 spelers. Na een wereldwijde ramp zoekt een kleine groep overlevenden onderdak in een bunker waar de middelen schaars zijn. Je probeert de anderen ervan te overtuigen dat jij mag blijven, met argumenten, leugens, druk of manipulatie. Spelers vallen af tot de helft van de oorspronkelijke groep overblijft, maar toegang tot de schuilkelder garandeert niet dat je het overleeft.

Verdedig je zaak

Aan het begin van een potje legt het systeem uit wat de ramp is en wat de doelen van de groep in de schuilkelder zijn. Iedere speler heeft geheime informatie over zijn personage, waaronder het beroep van vóór de ramp, vaardigheden, fobieën en andere eigenschappen. In de eerste ronde worden je beroep en een aantal eigenschappen naar keuze onthuld. Jij bepaalt wat je deelt, wat je geheimhoudt en hoe je je eigenschappen inzet om je zaak te bepleiten.

Zodra iedereen zijn informatie heeft onthuld, discussiëren spelers, stellen ze vragen en kiezen ze iemand om uit te schakelen. In de eerste ronde kunnen spelers met opgestoken handen stemmen om de eliminatie over te slaan voordat de timer afloopt. Slaat de groep de eliminatie over, dan moeten er in de volgende ronde twee spelers vertrekken. Steunt een meerderheid het overslaan niet, dan verschijnt de gereedheidsbalk voor de gewone stemming. Zodra de discussie is afgelopen, bepaalt een stemming wie de schuilkelder moet verlaten.

Omstandigheden in de schuilkelder

Naarmate het potje vordert, vallen de levensondersteunende systemen van de schuilkelder geleidelijk uit. Gebeurtenissen veranderen de overlevingsomstandigheden en kunnen het spel op zijn kop zetten. De rondes gaan door totdat de schuilkelder het toegestane aantal overlevenden heeft bereikt.

In de finale bepaalt het systeem of de overgebleven groep kan overleven. De uitkomst hangt af van de toestand van de schuilkelder en van de beroepen, vaardigheden en gezondheid van de overlevenden, evenals van eigenschappen die ze verborgen hebben gehouden. Maak je een fout, dan kun je als kakkerlak respawnen en het potje vanuit een ander perspectief volgen.

Rampgebieden

De game bevat drie omgevingen:

  • Nucleaire schuilkelder: Een kernoorlog heeft de wereld verwoest. Straling besmet het aardoppervlak, steden liggen in puin en buiten zwerven gemuteerde wezens rond. Naar buiten gaan betekent vrijwel zeker de dood, maar ook in de schuilkelder zal niet iedereen het overleven.
  • Ruimtestation: Een onbekende dreiging kwam uit de ruimte. Nadat pogingen om de planeet te redden mislukken, wordt wat er van de mensheid over is geëvacueerd naar ruimtestations in een baan om de aarde. Het blijft onduidelijk wat de aarde heeft verwoest, en als dezelfde fout opnieuw wordt gemaakt, is er misschien geen ontsnapping mogelijk.
  • Drakenkerker: Overlevenden zoeken onderdak in de kerker van een eeuwenoude draak, waar de zielen van de doden onder stenen gewelven ronddwalen en schedels vanuit het duister naar je staren. Wat er in de diepte schuilt, is onbekend, maar er kunnen zich al snel meer zielen bij hen voegen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games