Keys.gg

Realindustry

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 15

Over Realindustry

Realindustry is een fabrieksbouwgame voor één speler waarin je de industriële kolonie NIZ-08 leidt. The Corporation geeft je de opdracht een Hyperdrive Engine te produceren; jij bepaalt hoe je de benodigde industrie opbouwt. Verzamel grondstoffen, maak gereedschap, bouw faciliteiten, onderzoek technologieën en verbind productieketens. Ontwikkel je van handarbeid via machines, elektriciteit, elektronica, nucleaire techniek en kwantumtechnologie tot antimaterie.

Bouw een industrieel systeem

De game bevat 236 grondstoffen, materialen, halffabricaten en componenten, 357 productieprocessen, 56 industriële locaties en faciliteiten, en 146 onderling verbonden onderzoeksprojecten verdeeld over 10 technologieniveaus. De processen omvatten mijnbouw, smelten, raffineren, scheiden, legeren, synthetiseren, assembleren, recyclen en energieopwekking. Naarmate je technologieën vrijspeelt, kun je eerder werk versnellen of vervangen. De verbeteringen stapelen zich op terwijl je fabriek groeit.

De productieketens zijn gebaseerd op echte industriële praktijken en de principes van de metallurgie, industriële chemie, materiaalkunde, elektronica en energietechniek. Invoer, tussenproducten, bijproducten, energiebehoefte en afhankelijkheden weerspiegelen die processen: voor staal heb je ijzererts en cokes nodig; voor microchips ultrazuiver silicium, dotering, cleanrooms en precisiefabricage; en voor nucleaire brandstof is verrijking nodig. Chemische reacties worden weergegeven met hun reactievergelijkingen, terwijl fysieke en mechanische processen hun echte principes toelichten. De meeste materialen en technologieën bestaan echt; waar de moderne wetenschap ophoudt, wordt er gefundeerd gespeculeerd.

Elke grondstof heeft een eigen Almanac-vermelding met een illustratie, de chemische samenstelling of formule indien van toepassing, historische context en wetenschappelijke en industriële feiten. Je kunt in de game ook productieroutes en afhankelijkheden verkennen.

Ontwerp automatisering

Je maakt productieprogramma's als visuele stroomdiagrammen, in plaats van te vertrouwen op passieve upgrades of automatisch klikken. Wijs kolonisten toe aan handmatige schema's en installeer vervolgens elektronische automatiseringskernen in afzonderlijke faciliteiten. Je programma's kunnen productie, wachttijden, rustperiodes, lussen, voorwaarden, vertakkingen, samenvoegingen en synchronisatiebarrières combineren. Ze kunnen reageren op voorraadniveaus, eindige of eindeloze cycli herhalen en meerdere productieroutes parallel uitvoeren.

Je kunt de snelheid, batchcapaciteit en parallelle productie verbeteren terwijl je het stijgende elektriciteitsverbruik beheert. Statistieken per gebouw en langetermijngrafieken laten je de actuele materiaal- en energiestromen bekijken.

Volg de opdracht

De campagne is ontworpen om ongeveer 15–20 uur te duren, zonder tijdslimiet. Je kunt plannen en optimaliseren, of de productieketen in je eigen tempo volgen. Prestaties leveren praktische beloningen op, terwijl optionele ontdekkingen, verborgen verslagen en alternatieve uitkomsten meer te ontdekken bieden dan alleen het productiedoel voor de Hyperdrive.

Je opdrachten worden met een kalme stem voorgelezen, met duidelijke doelstellingen en nuchtere prestatiebeoordelingen. Ongebruikelijke formuleringen, verzegelde verslagen, systeemgedrag en aanwijzingen buiten de voor de hand liggende interface laten doorschemeren dat NIZ-08 deel uitmaakt van iets groters. Je kunt de opdracht voltooien zonder verder onderzoek te doen, of aandacht besteden aan wat je ontdekt. Het opgegeven doel kent meer dan één mogelijke uitkomst, en het meest complete antwoord ligt buiten de gebaande paden.

Een originele soundtrack ontvouwt zich naarmate je technologieniveaus vrijspeelt. Ook hebben de faciliteiten elk hun eigen mechanische klanklandschap, van brullende ovens en dreunende persen tot draaiende turbines en zoemende laboratoria.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games