Keys.gg

Project Jump Scare

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 8

Over Project Jump Scare

Project Jump Scare is een survivalhorrorgame voor één speler. Je wordt wakker in een leeg kantoor dat wordt verlicht door noodverlichting, met achtergelaten ballonnen van een feest dat nooit heeft plaatsgevonden. Aan de overkant van de straat staat een gebouw, terwijl er in de mist aan de horizon iets enorms op je wacht. Je verlaat de veiligheid om steeds één belangrijk voorwerp mee te nemen en keert terug voordat het bos opnieuw verandert.

Verzamelen en herstellen

Je verzamelt eten en water om te voorkomen dat honger en dorst je run beëindigen. Onderdelen liggen op willekeurige plekken en je verzamelt ze één voor één om attracties op de kermis te herstellen, waaronder een draaimolen, een reuzenrad en theekopjes. Je volgdrone verlicht het donker en je kunt hem naar bedreigingen gooien.

Vechten en ontsnappen

Als je handen vrij zijn, val je vijanden aan met close combat waarbij je klikt om aan te vallen, of gooi je de drone. Als je een onderdeel draagt, kun je niet vechten: je moet het neerleggen, de bedreiging aanpakken en het daarna weer oppakken. Zodra de attracties zijn hersteld, valt de illusie uiteen en verschijnt er een kosmische entiteit. Daarna moet je op tijd ontsnappen terwijl die groter wordt.

Huidige inhoud

De huidige singleplayer-ervaring bevat de introductie in het kantoor en het gebouw, de onthulling van de drone, de oversteek door het bos, de volledige restauratie van de kermis en de laatste ontsnappingssequentie. Ook bevat de game de regel dat je maar één voorwerp tegelijk kunt dragen, gevechten waarbij je klikt om aan te vallen, de werpbare drone en overlevingsmeters. Er is nog steeds een kleinere gratis demo beschikbaar, gebaseerd op dezelfde cyclus: de veiligheid verlaten, één voorwerp meenemen, vechten wanneer je het neerlegt, terugkeren en dingen herstellen.

Geplande uitbreiding

De geplande Early Access-uitbreiding breidt het verzamelen uit naar meer soorten locaties, zowel tijdens het herstellen als tijdens de ontsnapping. Rond de kermis kunnen woonwijken, winkels, winkelcentra en andere gebieden verschijnen; deze locaties zitten niet in de demo. De kermis is de eerste grote stap; daarna moeten de gebieden eromheen worden geactiveerd. Spelers zullen testen hoe ver de uitbreiding kan gaan voordat het uit de hand loopt. De spelcyclus kan veranderen naarmate de omvang toeneemt. Naar verwachting veranderen de generatie, balans, het vechtgevoel en de hoeveelheid content, terwijl de regel dat je één voorwerp tegelijk draagt, het veranderende bos en de Oude blijven centraal staan.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games