Our Mother's house PC key kopen
Aanbiedingen
Screenshots

Over Our Mother's house
Our Mother's house is een survival-, verkennings- en puzzelhorrorgame met willekeurig gegenereerde gebeurtenissen. Je verkent het ouderlijk huis van je moeder en probeert de nacht te overleven. Voorwerpen die je in huis vindt, kunnen je daarbij helpen.
Overleef in huis
Gebruik voorwerpen in je omgeving om monsters op afstand te houden en luister naar geluiden die je kunnen waarschuwen voordat er geesten verschijnen. Je kunt je voor monsters verstoppen door deuren achter je dicht te doen of je in kasten te verbergen.
Vind je zus
Je gaat op zoek naar je zus en beschermt haar door haar met je mee te laten lopen of op veilige plekken te laten blijven. Het verhaal begint een jaar nadat je moeder is vertrokken. Je zag haar die avond de voordeur uitlopen, maar ze leek zichzelf niet te zijn. Toen je naar je vader rende om hem wakker te maken, was het al te laat. Je vader denkt dat hij kan ontdekken waarom ze is vertrokken door terug te gaan naar het huis waar ze opgroeide. Daarom laat je Seattle en je vrienden achter en ga je erheen.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Our Mother's house is € 3,99 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Our Mother's house zijn: Windows 10, GeForce 8800 GT, Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, 350 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Our Mother's house is een singleplayergame.
Ja. Our Mother's house is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.













