Observa
Aanbiedingen
- −87%€ 0,76Naar aanbieding
Trailers en screenshots
1 / 10



Over Observa
Observa is een rustige ruimtefotografiegame op een klein zwevend eiland in de eindeloze duisternis. Alleen met een telescoop en een printer speur je de hemel af naar sterren, planeten, nevels en vreemdere objecten. Je fotografeert je ontdekkingen en drukt ze af. Terwijl je een galerie opbouwt, krijg je bij sommige foto's het gevoel dat de onderwerpen je in de gaten houden.
Het observatorium
Je verkoopt je foto's om het observatorium te verbeteren en het bereik van je telescoop te vergroten. Je bouwt een galerie met ontdekkingen op en stelt die samen. Jij bepaalt of je afdrukken troost bieden of dienen als bewijs van iets wat je nooit had mogen zien. Je zoektocht wordt gedreven door de behoefte om te begrijpen wat daarbuiten is en of er nog tijd is om te ontsnappen.
De hemel
De procedureel gegenereerde hemel is uitgestrekt en kan vijandig aanvoelen. Er is geen stem die je de weg wijst en geen stad in de buurt, alleen stille machines en het licht van verre sterren. Er beweegt iets in de duisternis en het komt dichterbij. Jij bent de enige die het kan zien.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Observa is € 0,76 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Observa zijn: Windows 7, GeForce GTX 760, Intel Core i3-2100, 4 GB RAM, 500 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Observa is een singleplayergame.
Ja. Observa is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











