Null Path
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 9



Over Null Path
Null Path volgt Subject Null, een van de Subjects van The Monolith. Ze worden gemaakt, niet geboren, en hun geest wordt verzegeld zodat ze alleen maar kunnen volharden. Een verdwaalde stroomstoot wekt Null voor het eerst. Null wordt opgejaagd door de handhavers van The Enigma en moet levend zien te ontsnappen.
Verken de levels
Je doorkruist meer dan 100 met de hand gemaakte levels in negen biomen, elk met eigen uitdagingen, gevaren en sfeer. De game bevat tientallen vallen en honderden uitdagende sprongen, waaronder reeksen hindernissen met stekels, zaagbladen en instortende platforms. Omgevingspuzzels en vallen verbergen nieuwe paden en geheimen, terwijl elk nieuw gebied de moeilijkheidsgraad verhoogt en nauwkeurige timing en snelle reflexen vereist.
Ontgrendel vaardigheden en geheimen
Zes power-ups ontgrendelen vaardigheden die je bewegingsvrijheid vergroten en nieuwe mogelijkheden en gebieden openen. Je kunt ook op zoek gaan naar 11 verborgen eieren die verspreid liggen over de levels; elk ei ontgrendelt iets anders. Onderweg kun je acht teleportcombinaties ontdekken.
De game biedt 3–5+ uur aan content.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Null Path is € 3,99 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Null Path zijn: Windows 10, 1 GB RAM, 150 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Null Path is een singleplayergame.
Ja. Null Path is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











