Keys.gg

Mithril & Mud

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 12

Over Mithril & Mud

Mithril & Mud is een idle-mijngame over een groep vrolijke, koppige dwergen die te diep graven. Je begint met één ertsader en een houweel. Klik op de ader, huur mijnwerkersdwergen in en bouw kamers rond de grot. Terwijl de nederzetting groeit, rijden karretjes over de rails en stroomt de taverne vol, terwijl je dwergen op zoek gaan naar de volgende tunnel om uit te graven.

Dieper graven

Elke afdaling kost meer en levert meer op. Instortingen blokkeren tunnels, terwijl trollen en Lithodore de draak de nederzetting overvallen. Je Runenkrijgers vechten tegen ze; nadat je het Runenzwaard hebt gesmeed, kun je ook op een plunderaar klikken om zelf toe te slaan.

De hoofdgraaf eindigt op diepte 20, waar je een kroon kunt smeden. Daarachter lopen de tunnels verder door vier biomen: de Sinteldiepte, de Verdronken Zalen, het Kristalkoor en de Holle Duisternis. Elk bioom verandert één regel – meer mithril, snellere expedities, meer instortingen of meer overvallen – en geeft de ertsader een ander uiterlijk. Halverwege elk bioom verschijnt een Warden; versla je die, dan verdien je een trofee-relikwie. Vanaf diepte 60 keren de biomen terug en worden ze elke keer moeilijker.

Bouw de nederzetting uit

Terwijl je graaft, ontgrendel je dertien kamers, van het kantoor van de landmeter en de houtzagerij tot de Runenwerkplaats en de Donkersmederij. Wijs arbeiders toe en verwerk erts tot blauwdrukken, hout en mithril. Je kunt ook expedities naar acht bestemmingen sturen en beesten temmen in het Beestenhol voor extra bonussen.

Automatiseer het werk

Automatisering verdien je door checklists af te werken; je kunt het niet kopen. De Voorman, Opzichter, Kwartiermeester, Smeltmeester en Dieptecharter nemen elk een taak van je over zodra ze zich aansluiten. Je kunt ze aan- of uitzetten, profielen opslaan of ze allemaal tegelijk pauzeren.

De Oermotor is de laatste helper die je ontgrendelt. Stel met Oerkennis of de diepte een doel voor de mijnvoortgang in, en hij begint een Nieuwe Mijn voor je, bewaart je laatste uitdaging en kan Kennis aan Zegeningen besteden.

Smeden en verzamelen

Maak artefacten, slijp edelstenen en smeed mythische upgrades. Vind relikwieën op expedities en bij Wardens, plaats runestenen en geef Runensplinters uit aan knooppunten in de skilltree. Je verzameling staat op twee vitrineschappen in de grot, die elk een plank groter worden naarmate je collectie groeit.

Handel met naties

Bij de Handelspost kun je met tien naties handelen, elk met een eigen ambassade in de grot. Hogere niveaus leveren grotere bonussen op en vereisen elk uur een kleine hoeveelheid Handelspunten voor onderhoud; jij bepaalt welke naties als eerste betaald worden. Je kunt ook huurlingen inhuren of indien nodig een embargo afkondigen.

Helden en koningen

Twaalf dwergen met een eigen naam voegen zich bij de Heldenhal nadat je hun daden hebt voltooid, zoals 250 instortingsmuren doorbreken of een gouden medaille verdienen. Je kunt er maximaal drie tegelijk laten plaatsnemen. Terwijl ze zitten, verandert elk van hen één regel, van de kosten van kamers tot de offline tijd, en worden ze sterker door hun dienst.

Elke Warden houdt een oude koning van zijn bioom gevangen. Bevrijd de koningen, en na je eerste Hemelvaart kan een van hen op een uit steen gehouwen stoel bij het kampvuur zitten. Helden en koningen blijven bij je tijdens elke Nieuwe Mijn en Hemelvaart.

Nieuwe mijnen en Hemelvaart

Als je voortgang vertraagt, begin je een Nieuwe Mijn om Oerkennis te verdienen en die aan Zegeningen te besteden: permanente bonussen die ook na hun aangegeven maximum verder blijven stijgen. Hemelvaart zet nog meer voortgang terug en voegt een tweede laag permanente extraatjes toe.

Voortekenen en uitdagingen

Voor elke mijn lezen de oudsten de stenen. Kies een van de drie voortekenen, die elk een voordeel tegen een nadeel afruilen, of graaf zonder voorteken. Er zijn 14 voortekenen te ontdekken.

Je kunt ook vijf uitdagingen aangaan, elk met bronzen, zilveren en gouden medailles. Medailles leren je helpers nieuwe upgrades en een gouden medaille voegt een banier aan het plafond van de grot toe.

Inactief en actief spelen

De nederzetting blijft doorwerken als de game gesloten is. Je offline voortgang wordt tot 12 uur lang op volle snelheid berekend; sommige voortekenen, relikwieën en helden verlengen die tijd. In een Welkom-terug-rapport zie je wat je dwergen hebben gedaan. Ook tijdens het spelen aan je toetsenbord leveren klikken op de ertsader en aanvallen op plunderaars beloningen op.

Belangrijkste kenmerken

  • 71 Steam-prestaties, waaronder diepte 70 bereiken, elke Warden vijf keer verslaan, alle tien naties tegelijk op niveau 15 hebben en beide schappen vullen; vier prestaties zijn verborgen.
  • De minimale interface, die je met F8 aan- en uitzet, beperkt het scherm tot pictogrammen en cijfers, terwijl de rustige HUD kleine pop-ups in het logboek houdt.
  • Kleurenblindmodus, opties om schermtrillingen en flitsen te beperken, aanpasbare toetsen, schaalbare interface en wetenschappelijke notatie.
  • Steam Cloud-opslag, drie opslagplekken, opslagbestanden exporteren en importeren, en een ingebouwde muziekspeler.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games