Lone Leader
Aanbiedingen
Screenshots

Over Lone Leader
Lone Leader is een zombie-apocalypsgame waarin je Matthew speelt, blijkbaar de laatste normale mens in een stad die overspoeld is door zombies en bezet wordt door een vijandelijk leger. Je moet zien te overleven en uit de stad ontsnappen. Je krijgt maar één kans om het goed te doen.
Het verhaal van Matthew
Matthew is net afgestudeerd in economie en was van plan om een goedbetaalde notaris te worden. Een virus uit een laboratorium in de stad veranderde mensen in monsters die half levend en half dood zijn. Het begon nadat een professor tijdens een labexperiment besmet raakte met het virus uit een specimen. De uitbraak veranderde Matthews leven in een strijd om te overleven en bracht zijn kinderdromen over avontuur tot leven op een manier die hij nooit had verwacht.
Overleef in de stad
Je begint op een openwereldkaart en verkent de omgeving vanuit de eerste persoon. Je verzamelt voorwerpen om in leven te blijven en een uitweg te vinden. Je vecht tegen vijanden, waaronder soldaten en zombies. De game heeft ook een beklemmende sfeer en jumpscares.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Lone Leader is € 0,99 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Lone Leader zijn: Windows XP, 2 GB RAM, 800 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Lone Leader is een singleplayergame.
Nee. Valve beoordeelt Lone Leader op de Steam Deck als niet ondersteund.
Ja. Lone Leader is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.












