Keys.gg

Lone King

Aanbiedingen

DLC

Trailers en screenshots

1 / 31

Over Lone King

Lone King is een tactische game met gelijktijdige beurten waarin je één mech aanvoert tegen een klein leger. De besturing is geïnspireerd op schaken: kies je Maniple en geef die één opdracht: waarheen bewegen. Aanvallen, vaardigheden, hacken en omgevingseffecten worden afhankelijk van de situatie geactiveerd, terwijl elke Maniple anders beweegt en aanvalt.

Missies en confrontaties

Levels worden willekeurig gegenereerd, met wisselende combinaties en posities van vijanden, vijandelijke vaardigheden en terrein. Wedstrijden zijn ontworpen om ongeveer 5–10 minuten te duren. Je kunt de opzet aanpassen of speltypen, levels en personages uit de willekeurige selectie verwijderen.

Verhaal en station

Er zijn twee verhaalhoofdstukken beschikbaar. Met eenvoudige tussenfilmpjes leiden ze naar het einde van het ene verhaal en het begin van een ander. Tussen missies door kun je terugkeren naar het station voor een korte point-and-click-ervaring in first person, de personages ontmoeten en je uitvalsbasis verkennen.

Speltypen

In de modus Alles willekeurig kun je speltypen, locaties en personages uit de willekeurige selectie verwijderen. Bij Aangepaste opzet kun je het standaardspeltype, de locatie en het personage kiezen. De Campagnemodus bevat acht missies, één per level. Je kiest welke Maniple je voor elke missie inzet en kunt een Maniple niet opnieuw gebruiken. In reddingsmissies kun je gevallen Maniples redden, terwijl je met het terugtrekkingsprotocol naar het extractiepunt kunt vluchten om te voorkomen dat je ten onder gaat.

De Campagnemodus bevat acht levels met unieke omgevingsgevaren, terreinstijlen en vormgeving, en acht speltypen. Daaronder zijn speltypen met of zonder baas-eenheden of normale vijanden, golven van terugkerende vijanden, het uitschakelen van de VIP en een testmodus. Je kunt met meerdere personages tegelijk spelen, maar dat kost je gezondheid.

Eenheden en moeilijkheidsgraad

De game bevat acht speelbare personages, elk met unieke wapens, bewegingsmogelijkheden en actieve, passieve en defectvaardigheden. In de Campagnemodus krijgt elk personage twee extra actieve vaardigheden. De acht vijandelijke eenheden hebben elk hun eigen wapens en uitrusting, waaronder raketten, schilden, mijnen, reservewapens en dekking die je de weg kan blokkeren. Er zijn ook acht vijandelijke baas-eenheden, die moeilijker te verslaan zijn en een grotere bedreiging vormen.

De acht moeilijkheidsgraden introduceren zwakke punten van personages, nieuwe vijandelijke vaardigheden, mechanismen zoals padzoeken door vijanden en het automatisch vergrendelen van wapens op doelen, en grotere omgevingsgevaren.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games